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《忍者龍劍傳4》難度模式介紹 選擇你想要的挑戰(zhàn)
《忍者龍劍傳4》即將正式上線,team ninja 近日通過官方推特公布了游戲中的三種難度設(shè)定:英雄模式、普通模式與困難模式。具體信息如下:
英雄模式:體驗(yàn)忍者力量的基礎(chǔ)入門,專注于劇情推進(jìn)。推薦給新人玩家或希望輕松感受故事發(fā)展的玩家。
普通模式:踏上真正的忍者征程。為大多數(shù)玩家量身打造,平衡挑戰(zhàn)與操作體驗(yàn)。
困難模式:在極限壓力下磨煉忍之意志。專為經(jīng)驗(yàn)豐富的高手玩家設(shè)計(jì),考驗(yàn)反應(yīng)與技巧。
值得一提的是,上述三種難度可在游戲過程中自由切換,方便玩家根據(jù)狀態(tài)調(diào)整挑戰(zhàn)強(qiáng)度。完成游戲后,將解鎖更高階的大師模式——該模式極具挑戰(zhàn)性,一旦選定便無法更改難度。
《忍者龍劍傳4》將于10月21日正式發(fā)售,登陸平臺(tái)包括 PS5、XSX/S 及 Steam,首發(fā)當(dāng)日即加入 Xbox Game Pass。
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忍者龍劍傳4

終極忍者動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅歸來!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動(dòng)作游戲在此拉開帷幕。
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