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《忍者龍劍傳4》重溫純粹動作體驗 想當忍者的玩家不可錯過
《忍者龍劍傳4》將于10月21日正式發(fā)售,近日,外媒automaton對team ninja總監(jiān)平山正和與白金工作室總監(jiān)中尾裕治進行了獨家專訪,深入解析本作的設(shè)計理念,為系列忠實粉絲及新玩家揭開游戲的核心魅力。
平山正和指出,開發(fā)團隊的首要目標是重現(xiàn)系列一貫推崇的純粹動作快感?!度陶啐垊?》不僅延續(xù)了經(jīng)典基因,也致力于吸引新一代玩家加入忍者世界。他說道:“如果你曾夢想過體驗真正的忍者生活,那么這款游戲?qū)⑹悄悴豢慑e過的選擇?!?/p>
在如今各類融合玩法盛行的環(huán)境下,依然有大量玩家渴望體驗高強度、高節(jié)奏的動作挑戰(zhàn),《忍者龍劍傳4》正是為此打造。中尾裕治表示:“許多堅持純粹動作品質(zhì)的經(jīng)典系列至今仍擁有旺盛生命力,我們相信本作同樣能滿足這類核心玩家的期待?!?/p>
中尾進一步透露,白金工作室與Team Ninja針對每一個系統(tǒng)調(diào)整都進行了深入溝通與反復測試,確保在創(chuàng)新的同時不破壞原有的戰(zhàn)斗精髓。他強調(diào):“我們在保留所有關(guān)鍵要素的基礎(chǔ)上實現(xiàn)了進化,這種平衡極具意義?!?/p>
《忍者龍劍傳4》將回歸砍殺類動作游戲的本質(zhì),帶來密集的戰(zhàn)斗節(jié)奏、靈活多變的對抗機制以及完整的忍術(shù)體系。游戲延續(xù)了奠定系列風格的核心特色——流暢連貫的連擊系統(tǒng)、豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇,以及極具壓迫感的敵人設(shè)計,全面還原忍者對決的緊張與爽快。
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忍者龍劍傳4

終極忍者動作冒險游戲系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅歸來!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動作游戲在此拉開帷幕。
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