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《忍者龍劍傳4》13分鐘新玩法實(shí)機(jī) 八云和豐富的武器系統(tǒng)展示
點(diǎn)擊進(jìn)入科隆游戲展專(zhuān)題,海量情報(bào)一網(wǎng)打盡
在科隆游戲展Xbox發(fā)布會(huì)第二天,Team Ninja與白金工作室首次展示了《忍者龍劍傳4》的全新實(shí)機(jī)演示,重點(diǎn)呈現(xiàn)了主角八云及豐富武器系統(tǒng)。
武器可具現(xiàn)化為血鴉形態(tài)的巨爪,結(jié)合巨型手里使用能高效撕裂敵人。其他亮相的特色武器包括:擅長(zhǎng)近身戰(zhàn)的棍杖、可變形為巨型鉆頭的刺劍、以及應(yīng)對(duì)群攻的雙刀。
八云還能投擲炸彈將敵人轟至空中,銜接經(jīng)典的"飯綱落"連招。源自《忍者龍劍傳3》的空中斷頭投擲,將敵人相互撞擊的招式也宣告回歸。戰(zhàn)斗間歇需滑行躲避激光陷阱、軌道滑行前進(jìn),并在神社執(zhí)行多目標(biāo)任務(wù)。演示中八云甚至啟用翼裝進(jìn)行滑翔穿越。
劇情方面也有新情報(bào):隼龍與八云的對(duì)立源于后者企圖解除暗黑神龍的封印,這與神龍教阻止惡龍?zhí)K醒的使命背道而馳,雙方?jīng)_突不可避免。
《忍者龍劍傳4》將于10月21日登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺(tái)。
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忍者龍劍傳4

終極忍者動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅歸來(lái)!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動(dòng)作游戲在此拉開(kāi)帷幕。
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