導(dǎo) 坦克世界穆勒萬卡地圖詳細(xì)解析及玩法教學(xué),今天小編為大家?guī)淼氖翘箍耸澜缒吕杖f卡地圖詳細(xì)解析及玩法教學(xué),感興趣的小伙伴快來看看吧。 進(jìn)入今天正題地圖分析——穆勒萬卡 特別提醒:該地圖的眼位防御眼...

坦克世界穆勒萬卡地圖詳細(xì)解析及玩法教學(xué),今天小編為大家?guī)淼氖翘箍耸澜缒吕杖f卡地圖詳細(xì)解析及玩法教學(xué),感興趣的小伙伴快來看看吧。

進(jìn)入今天正題地圖分析——穆勒萬卡

坦克世界穆勒萬卡地圖簡(jiǎn)介(穆勒萬卡打法教學(xué))

特別提醒:該地圖的眼位防御眼位較多,大家可根據(jù)需要自行考慮相應(yīng)的眼位置變化,圖中的眼位是基礎(chǔ)眼位。

下方(紅方)出生點(diǎn)的視野偵查路線:

我們首先關(guān)注后方的觀察點(diǎn)1和隱藏觀察點(diǎn):觀察點(diǎn)1——這個(gè)位置主要是一個(gè)防御性的觀察點(diǎn),同時(shí)在游戲早期可以用來對(duì)抗E7的敵方觀察點(diǎn)LT或MT。但是,如果開火攻擊敵人,會(huì)暴露位置。在面對(duì)大量敵方MT或LT時(shí),可以適當(dāng)利用這個(gè)位置。這個(gè)位置也是一個(gè)防御觀察點(diǎn),可以在9、0線崩潰后作為防御位置,但位置相對(duì)危險(xiǎn),可能會(huì)暴露。周圍的建筑可以作為你撤退路線的天然屏障,隱藏觀察點(diǎn)——同時(shí)可以作為一個(gè)支援點(diǎn)使用。

前方的觀察點(diǎn)2、暴露點(diǎn)、反擊點(diǎn)、觀察點(diǎn)是常規(guī)觀察點(diǎn),這個(gè)位置最重要的是要注意側(cè)翼的火力打擊,因?yàn)榭赡艽嬖诨ハ喔?jìng)爭(zhēng)和暴露的情況,所以要注意自身的血量安全。暴露點(diǎn)和反擊點(diǎn):都是對(duì)敵方觀察點(diǎn)的壓制,為我們的視野建立更多的優(yōu)勢(shì)。在反擊位置,要注意利用掩體,如果不明白,可以在野隊(duì)中多嘗試幾次,不要怕死!沒有死亡,哪來的經(jīng)驗(yàn)?G7/E7觀察點(diǎn)如下圖所示:

坦克世界穆勒萬卡地圖簡(jiǎn)介(穆勒萬卡打法教學(xué))

坦克世界穆勒萬卡地圖簡(jiǎn)介(穆勒萬卡打法教學(xué))

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野隊(duì)主打路線:后點(diǎn)的支援點(diǎn)和眼位..眼位是一個(gè)防御眼在遇..1.2.3.線丟失后的階段防御眼,注意:細(xì)節(jié)的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)該位置同時(shí)利用地形,可以在一定條件下賣頭做輸出。

后點(diǎn)兩個(gè)支援區(qū)——位置H9多見K9少見..而H9是大家多聚結(jié)的支援點(diǎn),K9對(duì)車輛有一定限制。前點(diǎn)的卡位點(diǎn)和賣頭區(qū),這里提醒大家:因?yàn)榭c(diǎn)位置對(duì)射會(huì)遭到直射火力打擊,所以要注意個(gè)人車身位置,而后點(diǎn)的賣頭位置是針對(duì)防御使用的,因?yàn)樵?、9、0線就是屬于一個(gè)消耗區(qū),通過一定血量消耗建立的進(jìn)攻優(yōu)勢(shì)。支援區(qū)位置在前期可利用該位置對(duì)敵方過來敵人做一定的輸出,該位置不建議前期多呆,只是為收一輪路費(fèi)使用。防御眼和賣頭位如下圖:

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卡點(diǎn)路線及突襲路線:后點(diǎn)基地眼和支援路線上的眼都是防御眼位和視野給予,而支援點(diǎn)J2是針對(duì)直線火力的有效支援。在改線上有一個(gè)G1的賣頭位置可以利用(無火炮的情況下)和卡點(diǎn)區(qū)隊(duì)友做一個(gè)相應(yīng)的交叉點(diǎn),H3的支援區(qū)是配合視野路線的隊(duì)友,給予敵方偵查人員的有效支援。突襲路線:該線在野隊(duì)中少見,但是對(duì)于本方而言有一定的進(jìn)攻優(yōu)勢(shì),但是離不開HT的壓制配合,獨(dú)立的拉進(jìn)底線得不到HT的推進(jìn)配合也是徒勞的!基地眼和防御眼如下圖所示:

坦克世界穆勒萬卡地圖簡(jiǎn)介(穆勒萬卡打法教學(xué))

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備注黃色標(biāo)注區(qū):雙方的2、3線的深溝,8、9線的深溝。由于地形原因藍(lán)方進(jìn)入2、3線溝有極大可能遭到側(cè)翼E5/E6位置打擊和正面HT的交叉,所以要根據(jù)視野環(huán)境進(jìn)入。而紅方進(jìn)入會(huì)減少一些側(cè)翼打擊,但是沒有突防配合,進(jìn)入這里對(duì)本身2.3線起不到相應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)作用。而9、0線的溝要根據(jù)人數(shù)配置進(jìn)入,否則可能你就是自找仇恨。

上方(藍(lán)色)出生點(diǎn)的視野偵查路線:

首先是觀察點(diǎn)支援區(qū),這個(gè)位置既是一個(gè)階段觀察點(diǎn),也是一個(gè)有效的支援區(qū),主要是對(duì)8、9路線的敵人提供支援。目前,大多數(shù)人通常選擇底線路線,因此這個(gè)位置成為了一個(gè)重要的支援點(diǎn)。

請(qǐng)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的變化、人數(shù)和暴露情況適當(dāng)?shù)靥峁┲г?。觀察點(diǎn)是常規(guī)觀察點(diǎn),類似于紅方,需要注意側(cè)翼的打擊。反攻觀察點(diǎn)利用了該位置的房子作為掩體,迫使敵人后退(請(qǐng)注意自己的位置)。

常規(guī)觀察點(diǎn)和觀察點(diǎn)支援區(qū)如下圖所示:

坦克世界穆勒萬卡地圖簡(jiǎn)介(穆勒萬卡打法教學(xué))

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防御路線:基地眼(防御眼)這里不給大家解釋,2個(gè)支援區(qū)根據(jù)條件支援視野偵查區(qū)隊(duì)友。前點(diǎn)的卡點(diǎn)位和強(qiáng)制點(diǎn),是一個(gè)交叉火力配置和對(duì)敵方HT的一個(gè)視野壓制(壓制點(diǎn)是利用了房屋做掩體,進(jìn)行的賣履帶壓制)同時(shí)起到防御1線的作用,野隊(duì)中也可以利用該位置做輸出,但是對(duì)車輛有一定的限制所以大家要注意!C1眼位和支援區(qū),該眼位要靠壓倒樹做隱蔽效果,同時(shí)支援HT但是這里開炮是必亮的,所以要小心因?yàn)樵撐恢锰幵跀撤紿3的視野范圍內(nèi)這里要提醒大家如果遇我方主打8、9、0線可做一個(gè)后點(diǎn)防御和C1預(yù)警即可,因?yàn)檎嬗鰯撤紿T大部隊(duì)打2、3線你卡在卡位點(diǎn)在想撤回的機(jī)會(huì)(幾乎為0)要注意隊(duì)友走位!!!1線預(yù)警眼如下圖:

坦克世界穆勒萬卡地圖簡(jiǎn)介(穆勒萬卡打法教學(xué))

主要野戰(zhàn)路線和支援區(qū)路線:支援區(qū)路線和后端的A6支援點(diǎn)主要是為了支援輕型坦克(LT),同時(shí)也可以支援8、9線。但是,這個(gè)位置不能提供最有效的支援,存在超視距和盲區(qū)的問題。在0線的C0位置有三個(gè)我們?cè)谝瓣?duì)中常用的支援點(diǎn),但是要注意地圖上標(biāo)注的細(xì)節(jié)。除了中間的支援區(qū),其它兩個(gè)支援點(diǎn)需要利用樹木進(jìn)行隱蔽和強(qiáng)化。

卡點(diǎn)區(qū)路線:后端的防御性觀察位置是一個(gè)既能提供視野也能進(jìn)行輸出的位置。但是,這個(gè)位置最大的風(fēng)險(xiǎn)在于,如果前端的卡點(diǎn)位置無人,那么你在后端的位置可能會(huì)遭到敵人的強(qiáng)行攻擊。因此,前端和后端的位置需要相互配合。一旦敵人開始推進(jìn)我們的卡點(diǎn)位置,后端支援區(qū)的隊(duì)友可能會(huì)因開火而暴露位置。

交叉點(diǎn):需要靠近建筑物并與敵人進(jìn)行火力交換。這里要提醒大家,這個(gè)位置并不一定會(huì)給你帶來絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),因?yàn)閿橙舜蚰愕慕嵌仁切钡?,而且是從高處打向低處。這個(gè)位置的主要目的是防止敵人的強(qiáng)行進(jìn)攻。

備注:粉色線路標(biāo)記的2處位置都是建立在某一處的優(yōu)勢(shì)后貼近的,提醒:聯(lián)隊(duì)作戰(zhàn)中依靠2處位置做相互的反包夾