這一調(diào)整明顯削弱了一些先前強(qiáng)大的防御單位,尤其是獵人,這似乎是一個(gè)小小的改變,只是把它的第一次攻擊速度從原來的0.7秒提高到1.1秒,反而讓它很難發(fā)揮甚至變成了下水道卡。玩家對(duì)這個(gè)改動(dòng)也是有爭(zhēng)議的。后續(xù)獵人應(yīng)該怎么玩?這種改變有多傷人?
啟動(dòng)攻擊速度對(duì)不同單位的影響不同。比如巨人、石頭人這些推進(jìn)單位,無論怎么調(diào)整,啟動(dòng)攻擊速度影響都不大。但是對(duì)于一些近戰(zhàn)單位來說是非常關(guān)鍵的,尤其是像獵人這樣不老實(shí)但是需要面對(duì)面輸出的單位,第一次攻擊往往是非常關(guān)鍵的,甚至有時(shí)候4費(fèi)的獵人也只能打這一次攻擊,但正是這一次攻擊的效果讓他成為了前排殺手。
尤其是在皇家巨人、巨人、石頭人等卡牌非常流行的時(shí)候,獵人成為小費(fèi)卡組唯一一張對(duì)抗血量高的前排的卡牌,其重要性不言而喻?,F(xiàn)在精英強(qiáng)化后,獵人可以以極快的收入攻擊速度對(duì)精英進(jìn)行致命一擊,但現(xiàn)在只能是徒勞無功,A要進(jìn)行重點(diǎn)攻擊完全來不及。
所以現(xiàn)在,小費(fèi)卡組和高費(fèi)都選擇放棄獵人。小皮卡和精英混戰(zhàn)是更好的選擇。
玩家有一個(gè)很大的爭(zhēng)議,就是這一次獵人的削弱太大。雖然原獵人出場(chǎng)率非常高,超標(biāo),但在目前的環(huán)境下并不是特別強(qiáng)。在一系列全面削弱之后,小費(fèi)卡組也需要獵人來防守。同時(shí),玩家對(duì)這種一刀平衡的規(guī)劃也不滿意。畢竟作為紫卡,獵人不好培養(yǎng)。
所以長期以來,獵人很難加入卡組。除了提高獵人本身的實(shí)力外,小費(fèi)卡組目前的比賽環(huán)境相對(duì)較差。你覺得獵人卡應(yīng)該怎么調(diào)整?
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