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爐石傳說 標準前百 棄彈從防全針戰(zhàn) 防戰(zhàn)
爐石傳說【標準前百】棄彈從防全針戰(zhàn)(防戰(zhàn))如下:
作者:
大家好,我又是LFMOrange#5302,咦我為什么要說又呢?
在11號打上傳說,打出12勝之后,我試圖繼續(xù)向上沖分,但是很快我就感受到了這個卡組的一絲不順手。在較低分段可能并不明顯,但是高分段大家對節(jié)奏把握的都很好,埋雷體系的弱節(jié)奏高后期回報成了一個比較大的缺點。為此,我對卡組重新進行了構筑,以下是我打到前百用的卡組:
新版本伊始,我選擇了構筑炸彈防戰(zhàn),一是因為炸彈的思路和防戰(zhàn)十分契合,二是王砰砰是一個非常強力的返場。但是在沖分過程中,我對埋雷組件的節(jié)奏強度稍有些失望,埋雷體系帶的越多,對賊的抗性也就越差,相應的內(nèi)戰(zhàn)強度也就越高。在反復摩擦和復盤的過程中,我漸漸做出了放棄炸彈體系,走純防的決定。(然鵝那時候營地已經(jīng)有純防卡組了,是我太滯后了)
一、節(jié)奏賊:64小優(yōu)
節(jié)奏賊目前分兩種,一種偏節(jié)奏,一種偏資源,但是在我們眼里都沒差。我們要的就是盡量控制住賊的場面,因此加入了一張恒金巡游者來加強前期節(jié)奏。這4張1費起手必留,拍下去就是一個很好的節(jié)奏。此外,為了能夠更好地針對搖擺礦鋤,提高軟的上手率和哈里森的過牌機會,我喪心病狂地加入了第二張武器計劃,同時去掉了狼人,這樣一來,提高了455的上手率,不至于抽個狼人看著對面的荊棘幫暴徒徒呼奈何。+恒金巡游者 +武器計劃 -狂暴的狼人(這次會突襲了吧?。藭r還剩下4個卡位。
因為這個對局數(shù)量最多,比較常見,所以我選取了一局進行復盤,更詳細具體地介紹思路和打法:
起手必留113,貓頭鷹不留,這里我想了一下,因為有113的緣故前期不至于太崩,所以貪一點留了dva,與此同時武器計劃就不能留了,對面如果一直不上刀的話就會很卡手,當然放棄dva留武器計劃也是合理的,我這里選了一種符合我打法和思路的方式,當然也有我對這個卡組理解比較深刻的自信在里面(嘔)。
換來了一張亂斗一張恒金巡游者,亂斗并不適合前期到手,但是能換到恒金就很舒服。對面1費拍船工我拍下去恒金對頂,注意,如果手里同時有到南京了和恒金一定要拍恒金,因為可以更好地壓制船工——盜賊唯一的1費隨從。
不幸的是,對面有背刺,而且有兩個,加上刀壓掉了我的兩個恒金。在事后復盤的事后,我發(fā)現(xiàn)自己這里有失誤:2費回合應該打出銀行家,費用更加合理,這一回合抽到了534,顯然是要4費跳,那么這一手銀行家必然要裸丟,換掉船工炸掉5血的暴徒。
這時候再回看,2費拍銀行家這里就可以恒金疊甲,也就是有了2血的伏筆。
但是對面打的非常細,沒有吝嗇刺骨,而是選擇打掉了銀行家,對面隨從一共6血,534留了暴徒。這時候我的手牌已經(jīng)非常差了,必須要想辦法(神抽)穩(wěn)住節(jié)奏。
后續(xù)兩回合分別抽到了455和斬殺,為了解暴徒費盡了功夫,但同時節(jié)奏也崩得七七八八,血線也很危險了,這時候抽到了武器計劃,請大家以防戰(zhàn)的身份略微思考一下當前局面的打法。
點擊查看隱藏內(nèi)容
點擊查看隱藏內(nèi)容
此后賊的節(jié)奏變?nèi)?,手牌似乎也并不理想。變身dva后戰(zhàn)士的頹勢逐步擺脫,疊過7甲并打出一個武器計劃后已經(jīng)達到了一個相對安全的血線:
這一回合我們的節(jié)奏也出現(xiàn)了斷檔,觀察對面賊一直留了部分牌沒有打,推測可能有一些需要配合的爆發(fā),例如邁拉、諾米等等,這時候防戰(zhàn)手牌差十分危險,就要攻防轉換,果斷拍下877站場給壓力:
這是我認為比較有代表性的一局:雙方互相搶奪前期節(jié)奏,賊作為進攻方通常會略勝一籌,采取各種手段保護場面(那手刺骨打銀行家打得真好,不貪,很穩(wěn)健),拼命壓制戰(zhàn)士血線;戰(zhàn)士則需要用血量資源承接并消化攻勢,在前期不要崩太多節(jié)奏,到中期時逐步抵消攻勢后開始反推,最終取得勝利。
當然,這里也要忍不住吐槽一句:民兵指揮官如果早點來,就能夠白吃44的暴徒,更加穩(wěn)健地掌握住前期節(jié)奏。
二、機克戰(zhàn):91大優(yōu)
機克當時是作為抓戰(zhàn)士的卡組而出現(xiàn)的,但是針對機克其實很簡單,只要加入一張隱秘破壞者,就能夠破壞掉對面的計劃,另外盾猛和貓頭鷹也要留好,防止對面后續(xù)使用物理方法殺死克蘇恩。機克雖然有過牌,但是也不會太快,我們有充足的時間去找到隱秘破壞者,等到對面牌庫還有一張牌即將啟動時——別急,數(shù)數(shù)對面手里有幾張牌,機克啟動要6-7張手牌,手牌過多不要著急,等對面手牌數(shù)適合了再拍下隱秘破壞者,下面有三種情況:
1、飛艇:贏了。
2、旋風斬:對面手里還有兩個6傷的怒火中燒,控制場面上的怪,不要被對面沖出來然后換掉;
3、怒火中燒:這時候就要盾猛掉自己的隱秘破壞者,等到對手試圖物理解決機克的時候,咕咕咕一下就妥了。
此時還剩下3個卡位。
三、防戰(zhàn)/炸彈防戰(zhàn)/炸彈戰(zhàn):均勢
檔案員艾麗西娜+惡毒的銀行家,誰跑誰孫子。
加入銀行家之后,這套牌的厚度變得無法想象的恐怖。在45回合的上限限制下,我們要洗入21張牌,加上卡組本來的30張,先/后手有3/4張的抽牌額度,此外,疲勞個123456點又算得了什么呢?你連這都抗不下來還算防戰(zhàn)?
切。
所以這時候我們就要拋棄過去“內(nèi)戰(zhàn)不過牌”的想法,而是要放心、大膽、加大力度過牌,爭取更早拿到dva,獲得血量、手牌和場面的全方位壓制。
如果不出什么意外(dva沉底、檔案員或者銀行家被拉出來)的話,坐等雙炸就好了。
此時還剩下2個卡位。
四、動物園:82大優(yōu)
失去了優(yōu)秀的賴場亡語,動物園只能依靠前期的超模隨從來進行展開擴大優(yōu)勢,但相比神作治療園(kevin老師強無敵)如今的動物園實在是沒法看,所以我們要做的也是加強前期,同樣選擇了恒金巡游者,身材優(yōu)秀還能吸收傷害,是非常完美的前期選擇。
目前動物園的問題還是4費開始處于一個斷檔期,大怪下不去小怪不夠看,戰(zhàn)士可以比較輕松地解掉術士的場面。拉法姆挖寶后更不足慮,除非dva沉底,否則對面的隨從見一個解一個。
這個先手勝率和后手勝率差距有點詭異……
五、超生德:64小優(yōu)
上圖里對德是67勝率,當然盒子只能統(tǒng)計50局,加上德魯伊過少,這個勝率統(tǒng)計也許有偏差,但是我向老哥們保證:打德絕對是小優(yōu)——只要dva不沉底。
除了新加入的恒金巡游者之外,我還加入了另一張針對牌:苔蘚恐魔。
這張牌用來踩樹人真的是再爽不過了,但是德的數(shù)量并不多,要加入這張卡就要面對對陣其他職業(yè)時的卡手風險,但是用防戰(zhàn)打過跟班節(jié)奏賊的老哥都知道,一地小跟班非常惡心,解吧有點虧,不解踢臉蹭的還有點難受,包括315惡霸,防擲彈機器人的神卡。當你正為對手的一地跟班糾結時,從右手摸出來一張?zhí)μ\恐魔——
爐石傳說太好玩了!
此時還剩下1張卡位。
六、機械獵:19大劣
你被針對了。碰到了兩把,都被懟輸了,只要對面不過于卡手,幾乎沒有還手之力。
七、法師/騎士/牧師/薩滿
對象不存在。
八、最后一張卡
最后一張卡我換過很多種,比如更加針對內(nèi)戰(zhàn)的機械拷問者(其實拉不到檔案員的話,1點疲勞毫無用處)、更加針對超生德的嘉頓、更加泛用的苦痛/斬殺等等,但在瀏覽數(shù)據(jù)后發(fā)現(xiàn),值得針對的還是賊,于是我又加入了一張猛擊,一方面是一個比較穩(wěn)定的過牌,另一方面可以幫助解怪或者壓制隨從血量,幫助擲彈機器人完成清場等等。但我知道一定還會有更加優(yōu)化的防戰(zhàn)構筑,老哥們?nèi)绻信d趣的話不妨嘗試一下。我覺得爐石的樂趣不僅僅在于對戰(zhàn),進行構筑并且不斷對其進行優(yōu)化的過程,才是更令我著迷的地方。
從以上的敘述來看,不難看出dva的上手率是一個對勝率影響較大的點,所以我在此拋磚引玉:或許可以優(yōu)化出一個過牌更加流暢的構筑,快速過牌解場找到dva完成返場,然后依賴檔案員+銀行家*2實現(xiàn)避開疲勞。當然,只是一個不怎么成熟的設想。
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爐石傳說

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豌豆umj3vg 來自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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九游玩家 來自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戲挺不錯的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失敗,沒法去贏,甚至這種機制不會平衡
豌豆pb0ojq 來自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么剛剛更新的版本一直提升我網(wǎng)絡問題。關鍵是我用的是網(wǎng)絡沒用問題 別的都能玩
豌豆13qqy2 來自于 九游APP 2025-08-22 17:07
顯示網(wǎng)絡升級太垃圾了。
豌豆8sj3rq 來自于 九游APP 2025-08-18 21:56
我這邊移動號碼注冊玩不了,只能聯(lián)通的注冊玩
豌豆l24f6v 來自于 九游APP 2025-08-08 07:26
畫面優(yōu)質(zhì) 體念很好 游戲完美
星之艷.星艷 來自于 九游APP 2025-05-10 19:55
玩這游戲太難受了,技術菜的直接被對面狂虐,想玩好的游戲必須得打好組合技,感覺還是隔壁的卡茲好玩
豌豆51gw3s 來自于 九游APP 2025-06-04 23:15
垃圾游戲炸房連不上老是
牧文1 來自于 九游APP 2023-01-06 05:01
爐石是一款線上對戰(zhàn)的卡牌類游戲,于是天生就有著卡牌游戲的未知感與互相博弈的緊張感。然而爐石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就誕生了很多娛樂套路也就是“騷套路”,增加了游戲的趣味性。所以,客觀來看,爐石是一款不錯的游戲。我個人覺得玩的還挺開心的。 個人是學生黨,玩也就是假期周末的玩玩,從不把天梯排名什么的當回事。因此我游戲的目的很簡單,就是娛樂放松,帶著這樣的目的,爐石傳說我玩的是非??鞓返摹?/p>
而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最讓我記憶深刻的應該是他的美術風格吧。其實我認為這一點是爐石最不可替代的一點,也正是這一點,讓它顯得與眾不同。他以魔獸故事的背景為主題,推出英雄,設計卡牌,打造冒險故事。我本身其實不是魔獸玩家,在此之前也從未接觸過魔獸。但是,爐石本身的整體風格,仿佛就向我展示了一個宏偉壯麗的世界,在這個世界中,有英雄,有巨龍,還有各種各樣的奇遇與冒險……就是這一點,讓卡牌本身富有了故事色彩,變得不那么冰冷。讓我在每一把對戰(zhàn)中,都仿佛感受到了傳奇色彩。我最大的希望就是500場勝利拿牧師的金色皮膚,可惜了,估計是沒有機會實現(xiàn)了。