導(dǎo) 沒(méi)事做去把暗牧的全部技能測(cè)了一遍... 大部分都算正常。 這次就不把全部技能的測(cè)試結(jié)果都放出來(lái)了。 只說(shuō)比較有需要留意的。 1.黑暗教主。 對(duì)審判系轉(zhuǎn)換有認(rèn)識(shí)的大概都知道的。 轉(zhuǎn)換是以技能...

沒(méi)事做去把暗牧的全部技能測(cè)了一遍...

大部分都算正常。

這次就不把全部技能的測(cè)試結(jié)果都放出來(lái)了。

只說(shuō)比較有需要留意的。

1.黑暗教主。

對(duì)審判系轉(zhuǎn)換有認(rèn)識(shí)的大概都知道的。

轉(zhuǎn)換是以技能使用時(shí)的機(jī)體來(lái)算的。

而泡泡會(huì)加力量,所以變身技能在滿100泡泡時(shí)使用效益最高。

2.超萌(<ゝω?) ☆(處決)&惡魔之手。

變身后的超萌(處決) 第一下吃不到自身的破甲增傷效果。

惡魔之手第一下吃不到自身的減抗效果。

其他正常, 變身后惡魔之手+50%傷害。

3.野蠻襲擊。

直接使用會(huì)有低機(jī)率出無(wú)傷害判定的bug。

接在惡魔之手后使用沒(méi)問(wèn)題。

變身前4hit,共1倍面板。

變身后改為3hit,共1.5倍面板。

4.毀滅。

消耗30個(gè)泡泡使用。

技能傷害是以泡泡消耗后的機(jī)體來(lái)算的。

也就是說(shuō)你在有100泡泡的時(shí)候放, 技能傷害會(huì)算70泡泡的機(jī)體。

變身前2hit共1倍面板。

變身后追加爆炸1hit,也合乎描述面板。

5.死亡之門(mén)。

這個(gè)技能......

目前有高機(jī)率會(huì)出無(wú)傷害判定的問(wèn)題...原因找不到。

我測(cè)試的時(shí)侯試了二十多次只有三次能不出bug完整打完的...

但板上完全沒(méi)人在說(shuō)這個(gè), 難道只有我的暗牧有問(wèn)題嗎...

另外900綜合技能無(wú)效, 用了都是125CD。

裝了900好像還會(huì)增加bug的出現(xiàn)率(?

傷害部分測(cè)試結(jié)果正常。

左鍵攻擊每次4hit,1倍面板,最多4次共4倍面板。

不按左鍵等他自動(dòng)發(fā)射會(huì)有1.5倍,但誰(shuí)會(huì)去等那超久的時(shí)間啦...

最后炮擊20hit打滿,1倍炮擊面板。

變身后會(huì)有黃框但事實(shí)上完全沒(méi)改變,

技能本身也不是噩夢(mèng)技能,所以沒(méi)有攻擊掌握(A)的5%增傷。

6.致命爆拳&職業(yè)精通2(90被動(dòng))。

致命爆拳本體傷害正常,1倍面板。

但職業(yè)精通2所給的增傷是增加最終傷害。

我有821最終的時(shí)候測(cè), 每層buff的增傷約48.33%。

把紋章拔掉剩150最終的時(shí)侯每層有約49.7%。

滿最終的情況下效益應(yīng)該會(huì)減半。

0終滿buff11倍面板。

滿最終滿buff6倍面板。

另外這技能不建議裝傷害紋章。

紋章對(duì)職業(yè)精通2的增傷沒(méi)有效果,只會(huì)給本體增傷。

這最高11倍面板的技能裝上20%傷害紋章之后也只有11.2倍而已。

7.攝魂。

傷害正常。

點(diǎn)滿的奶量為所造成傷害量的9%。

因?yàn)槟塘咳Q于傷害, 所以暗攻/暴擊/最終之類的都會(huì)提升奶量。

補(bǔ)量會(huì)受0轉(zhuǎn)治愈之手buff影響而增加,以前英雄戰(zhàn)場(chǎng)掉的生命之樹(shù)特殊龍玉也會(huì)。

但這兩個(gè)都不能增加補(bǔ)血上限。

8.躍空之盾。

這技能看似一個(gè)浮空技,但事實(shí)上判定在地面。

不要用來(lái)躲砸地。

龍之谷暗牧師 各項(xiàng)技能數(shù)據(jù)測(cè)試和分析

其他技能都很正常。

測(cè)試時(shí)武器磨平,有轉(zhuǎn)暗。

對(duì)象石人木樁。

全部技能取在滿100泡泡時(shí)使用的數(shù)據(jù)。

最后附上一個(gè)各技能總傷害表。

以各技能最高等級(jí)(不含技巧)面板計(jì)算,沒(méi)算攻擊掌握被動(dòng)的增傷。

那些不能當(dāng)輸出的技能和buff就不寫(xiě)了。

龍之谷暗牧師 各項(xiàng)技能數(shù)據(jù)測(cè)試和分析

龍之谷暗牧師 各項(xiàng)技能數(shù)據(jù)測(cè)試和分析

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