導(dǎo) 近日,halo studios正式宣布,即將推出的《光環(huán):戰(zhàn)役進化》將不包含玩家對戰(zhàn)(pvp)模式。這一決定意味著該系列標志性的多人競技元素將不會出現(xiàn)在此次重制版本中。游戲預(yù)計于2026年登陸ps...

近日,halo studios正式宣布,即將推出的《光環(huán):戰(zhàn)役進化》將不包含玩家對戰(zhàn)(pvp)模式。這一決定意味著該系列標志性的多人競技元素將不會出現(xiàn)在此次重制版本中。游戲預(yù)計于2026年登陸ps5、xbox series x/s以及pc平臺。

執(zhí)行制作人戴蒙·康恩在媒體采訪中解釋了這一設(shè)計選擇:“我們并不打算取代原版這部經(jīng)典之作,而是希望利用現(xiàn)代技術(shù)與全新創(chuàng)意,在忠實還原原作精髓的同時注入新的生命力,打造一款能與原版并駕齊驅(qū)的獨立作品?!?/p>

《光環(huán):戰(zhàn)役進化》確認沒有PVP!專注四人合作體驗

開發(fā)團隊明確表示,本次項目的核心將聚焦于優(yōu)化四人合作戰(zhàn)役體驗,并全力確??缙脚_聯(lián)機及進度同步功能的穩(wěn)定運行。這一策略在《光環(huán)》系列首次登陸PlayStation平臺的背景下尤為關(guān)鍵。他進一步強調(diào):“雖然這是一款以戰(zhàn)役為主線的作品,但它絕非單純的單人游戲?!豆猸h(huán)》一直以來都致力于連接玩家社區(qū),通過共享的冒險旅程推動故事發(fā)展。我們相信,這部新作將成為全球玩家重新集結(jié)的契機。”

據(jù)悉,開發(fā)組在采用虛幻引擎5實現(xiàn)畫面與性能升級的同時,仍保留了部分原始核心代碼結(jié)構(gòu)。目前,官方已發(fā)布一段長達13分鐘的實機演示視頻,全面展示重制版的技術(shù)革新與玩法改進。

你如何看待這一調(diào)整?是否期待純粹的合作戰(zhàn)役體驗?歡迎在評論區(qū)分享你的看法。