類似黑神話悟空的游戲數(shù)量并不是很多,這一類型游戲由于采用了虛幻引擎,因此都具有著全影光錐的特點(diǎn),在畫面顯示感方面超一流,擁有魂系特點(diǎn),硬核動(dòng)作手感非常出色,可通過耐力系統(tǒng)的應(yīng)用獲得更多優(yōu)勢。游戲中不僅將東方神話完美地展現(xiàn)出來,而且通過演繹的方式讓其有了更為廣域的深度。
1、《暖雪》

作為暗黑國風(fēng)動(dòng)作游戲,游戲中設(shè)定有六大宗派以及十二種路線,玩家在不同宗派中能夠展開的游戲方式有顯著不同。每個(gè)門派中有兩條核心玩法,擁有38種圣物可以作為匹配所用。玩家在游戲中可感受到飛劍系統(tǒng)帶來的爽快感,既可以來回穿越,又可以通過各類屬性疊加獲得更大傷害,在游戲中可以通過純被動(dòng)數(shù)值,不斷地進(jìn)行自我提升。
2、《軒轅劍叁外傳之天之痕》

游戲中擁有國風(fēng)水墨特色,在rpg劇情展開中,吸引力十足。游戲中系統(tǒng)眾多,道具類別眾多,擁有十大神器以及各類道具,可進(jìn)行道具合成,并進(jìn)行系統(tǒng)養(yǎng)成。有被動(dòng)型法寶,指令型法寶以及環(huán)境型法寶等,玩家可根據(jù)自身需要,獲得不同類型法寶。擁有養(yǎng)成體系,并可以展開離線互動(dòng),在離線互動(dòng)中獲得材料獎(jiǎng)勵(lì),可應(yīng)用于角色綜合培養(yǎng)中。
3、《影之刃3》

游戲繼承了前作蒸汽朋克疊加黑暗武俠風(fēng)格。角色可掌握技能多樣,達(dá)到8種。系統(tǒng)設(shè)定有一鍵技能鏈功能,可將8個(gè)技能銜接在一起,通過一鍵使用。技能銜接出色,連招攻擊節(jié)奏強(qiáng),可控制角色展開浮空攻擊及格擋等。職業(yè)雙分支可及時(shí)展開轉(zhuǎn)職,隨時(shí)作出角色職業(yè)調(diào)整,以此獲得更多機(jī)會(huì)。通過深度養(yǎng)成體系,將裝備,心法等綜合屬性提升起來增強(qiáng)實(shí)力。
4、《聚爆Implosion》

游戲擁有主機(jī)級(jí)畫面,各類細(xì)節(jié)制作極為精良,擁有極致打擊感以及連招系統(tǒng),玩家在游戲中可通過各類單體攻擊技能達(dá)成銜接攻擊,技能傷害將倍數(shù)增加,能夠應(yīng)用的組合技能超過10種。多元角色與武器系統(tǒng)可供玩家應(yīng)用,可選擇角色多,涉及近戰(zhàn),遠(yuǎn)程等多類型,擁有主副武器切換系統(tǒng),戰(zhàn)斗模式多樣,緊張刺激。
5、《惡魔秘境》

在游戲中你將化身成英雄,去秘境中解決各種事端。通過強(qiáng)化實(shí)力,最終戰(zhàn)勝敵人。設(shè)定有蜂巢迷宮自由探索,其形態(tài)為隨機(jī),每局可自動(dòng)生成,能夠觸發(fā)事件數(shù)量多,高達(dá)20余個(gè)。六線自走棋式站位,英雄數(shù)量超過40余位,能夠使用的冒險(xiǎn)道具超過30種,不同冒險(xiǎn)道具在不同關(guān)卡中將發(fā)揮至關(guān)重要的作用,提前獲得道具并了解其用途,是能夠在游戲中度過難度關(guān)卡的關(guān)鍵。
類似黑神話悟空的游戲正是因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)過程中有重重難點(diǎn),因此盡管很多游戲向這一方面看齊,但做出來的產(chǎn)品和黑神話悟空相比較依然有一定差距。不過一些游戲在玩法特點(diǎn)方面已經(jīng)非常相似了,僅畫面存在不足。
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