在經(jīng)歷了多年的實機演示與持續(xù)預熱后,任天堂終于正式宣布,《銀河戰(zhàn)士prime 4》將于今年12月發(fā)售。這款游戲最早于2017年公開,開發(fā)歷程長達八年之久——期間甚至在2019年被全面推倒重做,足見其制作過程的曲折與艱難。

近年來,任天堂對《銀河戰(zhàn)士》系列的投入明顯加大。繼2021年推出一部新作后,又在兩年前成功重制了初代《銀河戰(zhàn)士Prime》。若傳聞屬實,系列的第二部作品或也將迎來高清重制。
在最新發(fā)布的官方設定集《銀河戰(zhàn)士Prime 1-3:視覺回顧》中,長期擔任該系列制作人的田邊賢輔(Kensuke Tanabe)透露出潛在信號,暗示《銀河戰(zhàn)士Prime 2:回聲》的重制或許已在考量之中。
他在書中明確表示:“如果《Prime 2》有機會被重新制作,我會非常高興——這意味著更多玩家將能夠體驗這部作品。”
此外,田邊也談及了原作中頗具話題性的多人模式。他承認,由于當年僅支持本地聯(lián)機,實際參與的玩家寥寥無幾,因此他期待未來能以更成熟的形態(tài),讓粉絲們體驗到“進化版的多人玩法”。
盡管關于2004年原版《Prime 2》重制的傳聞早已屢見不鮮,但任天堂始終未予確認。然而,作為掌舵該系列長達23年的核心人物,田邊賢輔的這番發(fā)言無疑比任何網(wǎng)絡傳言更具分量。
當年的《銀河戰(zhàn)士Prime 2》憑借精巧的關卡設計與創(chuàng)新的雙世界機制,被廣泛視為系列巔峰之作,唯獨多人模式反響平平,成為一大遺憾。如今看來,田邊似乎有意借重制之機,讓這部經(jīng)典以更加完整的面貌重返舞臺。
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