導(dǎo) 由韓國娛美德旗下頂級(jí)工作室MADNGINE(《夜鴉》開發(fā)團(tuán)隊(duì))打造的開放世界動(dòng)作RPG《Project TAL》(暫譯:面具計(jì)劃),于今日凌晨正式公開首部實(shí)機(jī)演示視頻。本作以朝鮮古代神話為背景,融合東...

由韓國娛美德旗下頂級(jí)工作室MADNGINE(《夜鴉》開發(fā)團(tuán)隊(duì))打造的開放世界動(dòng)作RPG《Project TAL》(暫譯:面具計(jì)劃),于今日凌晨正式公開首部實(shí)機(jī)演示視頻。本作以朝鮮古代神話為背景,融合東方奇幻美學(xué)與硬核動(dòng)作玩法,計(jì)劃于2027年登陸PC及主流主機(jī)平臺(tái)。

最新公布的實(shí)機(jī)演示以一場(chǎng)充滿神秘儀式感的場(chǎng)景拉開序幕:深山密林中,一位疑似巫師的擊掌法師在被禁繩環(huán)繞的巨型石碑前舉行祭祀,仿佛正欲解除古老封印,瞬間營造出濃厚的東方神話氛圍。

隨后,鏡頭切換至可操作角色,武士、少女與獵人三人組首次登場(chǎng)。視頻以一名長(zhǎng)發(fā)武士為核心視角展開,印證了其作為單機(jī)主線主角的定位。三位角色不僅形象鮮明,更在后續(xù)戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出明確的團(tuán)隊(duì)分工,預(yù)示著豐富的協(xié)作玩法。

多武器切換、攀爬巨獸:硬核戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面曝光

《Project TAL》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在本次演示中大放異彩,展現(xiàn)出媲美《只狼》《黑神話:悟空》的高水準(zhǔn)動(dòng)作設(shè)計(jì)。

從視頻中主角武士可靈活運(yùn)用巨劍、單手劍+盾、長(zhǎng)弓等多種武器來看,本作應(yīng)該提供了多武器自由切換功能。

比較亮眼的是,本作還具有精準(zhǔn)反擊與弱點(diǎn)打擊設(shè)定,比如巨劍具備蓄力反擊機(jī)制,能根據(jù)敵人攻擊節(jié)奏進(jìn)行反制,同時(shí)可斬裂妖怪軀體,展現(xiàn)極具張力的演出效果。

此外,游戲還具備類似《龍之信條》的攀爬至巨型敵人背部進(jìn)行攻擊的設(shè)計(jì)。

《Project TAL》采用虛幻引擎5開發(fā),畫面表現(xiàn)精致,光影、材質(zhì)與動(dòng)作流暢度均達(dá)到國際3A水準(zhǔn)。娛美德官方表示:“本作融合了‘治愈傷痕累累的世界’的感人敘事與經(jīng)典ARPG的刺激戰(zhàn)斗。憑借MADNGINE團(tuán)隊(duì)的技術(shù)實(shí)力與藝術(shù)視野,我們正致力于打造一款能在全球舞臺(tái)上競(jìng)爭(zhēng)的開放世界大作?!?/p>

目前,游戲已確認(rèn)將于2027年發(fā)售,具體平臺(tái)包括PC、PlayStation與Xbox系列主機(jī),確切發(fā)售日尚未公布。隨著實(shí)機(jī)內(nèi)容的公開,《Project TAL》已展現(xiàn)出成為下一款全球級(jí)東方動(dòng)作大作的巨大潛力,值得所有ARPG愛好者密切關(guān)注。