導(dǎo) 10月18日,索尼今年唯一推出的第一方新作羊蹄山之魂在市場上取得顯著成績,首發(fā)當(dāng)日銷量即突破百萬,創(chuàng)下該系列歷史最佳開局表現(xiàn),超越前作同期紀(jì)錄。 ...

10月18日,索尼今年唯一推出的第一方新作羊蹄山之魂在市場上取得顯著成績,首發(fā)當(dāng)日銷量即突破百萬,創(chuàng)下該系列歷史最佳開局表現(xiàn),超越前作同期紀(jì)錄。

據(jù)相關(guān)報道,該作自上線以來,玩家群體中持續(xù)涌現(xiàn)希望推出類似前作模式的DLC擴展內(nèi)容的呼聲。對此,游戲聯(lián)合導(dǎo)演杰森?康奈爾回應(yīng)稱,只要玩家需求足夠強烈,開發(fā)團隊便有意愿延續(xù)主角“篤”的故事線?!澳壳拔覀冋幱谠u估階段,已發(fā)布的版本可作為觀察基礎(chǔ),我們能清楚看到哪些元素受到玩家喜愛,哪些敘事層面引發(fā)共鳴,以及大家希望進一步了解‘篤’的哪些經(jīng)歷與背景?!?/p>

康奈爾回顧了前作對馬島之魂的壹岐島DLC,指出該擴展篇章曾深入刻畫主角仁的父親,豐富了角色的情感維度。他表示,若“篤”的故事存在可拓展的空間,或有機會通過新增內(nèi)容提升劇情的完整度與清晰性,團隊將積極考慮推進相關(guān)開發(fā)工作。

從創(chuàng)作角度看,開發(fā)團隊在劇情延展方面擁有廣闊的空間與多元的可能性??的螤枏娬{(diào),目前市場對DLC存在明確且可觀的需求,這為后續(xù)內(nèi)容的制作提供了有力支持。

羊蹄山之魂被視為對馬島之魂的精神續(xù)作,故事背景設(shè)定在歷史上的蝦夷地,即現(xiàn)今的北海道。玩家將扮演女性主角“篤”,踏上一段充滿挑戰(zhàn)的復(fù)仇旅程。游戲允許玩家依個人偏好調(diào)整體驗節(jié)奏,可專注于戰(zhàn)斗系統(tǒng)、沉浸于劇情發(fā)展,亦可放緩腳步,細致感受開放世界中的自然風(fēng)貌與人文氛圍。