由Sucker Punch開發(fā)并由索尼發(fā)行的動作冒險游戲羊蹄山之魂已于今日正式推出。此前有消息指出,該游戲在發(fā)售首日全球銷量已突破百萬套,銷...
羊蹄山之魂發(fā)售首日破百萬銷量震撼登場

由Sucker Punch開發(fā)并由索尼發(fā)行的動作冒險游戲羊蹄山之魂已于今日正式推出。此前有消息指出,該游戲在發(fā)售首日全球銷量已突破百萬套,銷售勢頭超越前作對馬島之魂。鑒于本作在上線前便穩(wěn)居PS5平臺預購榜單首位,這一市場表現(xiàn)也在預期之中。

對于許多玩家而言,羊蹄山之魂并非初次踏入這一充滿東方美學與武士精神的世界。相較于前作對馬島之魂,本作在敘事視角、角色塑造與戰(zhàn)斗系統(tǒng)上均有革新,但兩者在藝術(shù)風格、文化基調(diào)與沉浸式體驗上一脈相承,宛如同一文化脈絡(luò)下孕育出的不同篇章。風格雖異,內(nèi)核如一。

如果你已踏上羊蹄山之魂的旅程,或許也會不禁回想曾在對馬島之魂中策馬馳騁、揮刀破敵的時刻。那么,在你心中,更傾心于哪一部作品?是延續(xù)經(jīng)典的前者,還是煥然新生的后者?歡迎分享你的看法。

此外,全新羊蹄山之魂互動地圖現(xiàn)已上線,全面覆蓋游戲內(nèi)所有探索內(nèi)容,包括任務(wù)點位、武器裝備、護身符、外觀裝飾及各類收集要素,并配有詳盡圖文指引,助力玩家高效完成全要素探索。

更多相關(guān)內(nèi)容將持續(xù)更新,敬請關(guān)注后續(xù)動態(tài)。

羊蹄山之魂發(fā)售首日破百萬銷量震撼登場