近期網(wǎng)絡上流傳出一批據(jù)稱源自某寶可夢公司內(nèi)部的未公開文件,內(nèi)容涉及第十世代作品及未來項目規(guī)劃。盡管這些資料的真實性尚未得到確認,且可能...
寶可夢新作預算曝光引熱議

寶可夢新作預算曝光引熱議

近期網(wǎng)絡上流傳出一批據(jù)稱源自某寶可夢公司內(nèi)部的未公開文件,內(nèi)容涉及第十世代作品及未來項目規(guī)劃。盡管這些資料的真實性尚未得到確認,且可能與去年發(fā)生的網(wǎng)絡安全事件有關,但其中關于寶可夢傳說 Z-A開發(fā)預算的信息引發(fā)了業(yè)內(nèi)關注。文件顯示,該項目的開發(fā)成本約為20億日元,相當于1300萬美元。

圍繞這一數(shù)字,兩位曾任職于任天堂市場營銷部門的前高管在近期的一檔播客節(jié)目中進行了深入探討。他們分析認為,若該預算屬實,則這款游戲僅需售出約20萬份即可收回成本。

其中一位指出,以1300萬美元的開發(fā)投入計算,20萬套的銷量便足以實現(xiàn)盈虧平衡。“這個門檻低得令人驚訝?!彼硎?,“我毫不懷疑寶可夢傳說 Z-A的銷量會遠超這一數(shù)字?!彼M一步強調(diào),作為系列作品,該IP長期保持強勁的市場表現(xiàn),商業(yè)風險極低。

作為對比,此前推出的寶可夢:朱/紫全球累計銷量已超過2700萬份。基于如此穩(wěn)定的銷售能力,討論者對當前開發(fā)資源投入的保守策略提出了疑問。“為什么近年來的作品在畫面精度、場景細節(jié)等方面始終顯得力不從心?”她提出,“既然擁有如此可觀的利潤空間,完全有能力提升制作水準,而不必像其他高風險項目那樣顧慮回本壓力?!?/p>

另一位參與者也表達了相似看法:“一個從未在市場上失手的頂級IP,為何在投入上如此克制?哪怕只是為了改善基礎體驗,比如替換掉粗糙的植被貼圖或解決常見的模型穿插問題,多投入一些資金也是值得的?!彼龑⑦@種現(xiàn)象形容為“富人卻精打細算”,并對決策層的戰(zhàn)略選擇表示難以理解。