導(dǎo) 前Bethesda設(shè)計(jì)師、曾參與上古卷軸6開發(fā)的庫(kù)爾特·庫(kù)爾曼近日在一次網(wǎng)絡(luò)訪談中分享了他對(duì)這款備受期待的新作的看法。作為該項(xiàng)目的聯(lián)合負(fù)責(zé)人之一,...

前Bethesda設(shè)計(jì)師、曾參與上古卷軸6開發(fā)的庫(kù)爾特·庫(kù)爾曼近日在一次網(wǎng)絡(luò)訪談中分享了他對(duì)這款備受期待的新作的看法。作為該項(xiàng)目的聯(lián)合負(fù)責(zé)人之一,庫(kù)爾曼坦言,目前上古卷軸6所呈現(xiàn)的創(chuàng)意方向或許并未完全達(dá)到他個(gè)人的預(yù)期。

他表示,項(xiàng)目主導(dǎo)者陶德·霍華德近年來在創(chuàng)作取向上更傾向于穩(wěn)妥與熟悉感,逐漸遠(yuǎn)離了那些令人耳目一新、富有驚喜感的設(shè)定。相較之下,霍華德更偏好一種貼近現(xiàn)實(shí)、基調(diào)沉穩(wěn)的奇幻風(fēng)格,而非天馬行空或極具實(shí)驗(yàn)性的表達(dá)。

庫(kù)爾曼提到,自己一向?qū)ι城鸷谒н@類作品所展現(xiàn)的神秘、古老且充滿傳說色彩的世界觀情有獨(dú)鐘。這類風(fēng)格往往帶有強(qiáng)烈的異質(zhì)感和文化深度,而當(dāng)前上古卷軸6的創(chuàng)作方向似乎更偏向主流傳統(tǒng)奇幻,與他的個(gè)人審美存在一定差異。

他還回顧了上古卷軸4:湮沒的開發(fā)背景,認(rèn)為其相對(duì)保守的整體風(fēng)格在當(dāng)時(shí)具有明確的商業(yè)合理性——彼時(shí)正值史詩(shī)奇幻熱潮,受指環(huán)王等作品影響,市場(chǎng)更易于接受此類設(shè)定。而從目前的趨勢(shì)判斷,上古卷軸6很可能延續(xù)這一策略,繼續(xù)選擇穩(wěn)健、可預(yù)測(cè)的創(chuàng)作路徑。

隨著發(fā)售日的臨近,玩家們對(duì)于這部續(xù)作的期待日益升溫。在經(jīng)典與創(chuàng)新之間,究竟應(yīng)如何取舍?是希望作品延續(xù)一貫的成熟風(fēng)格,還是渴望一次大膽突破,開啟全新的敘事可能?這一問題,或許也將成為決定上古卷軸6歷史定位的關(guān)鍵。