早在2018年,上古卷軸6便首次對外公開,但至今有關(guān)這款游戲的具體信息仍然非常有限。今年2月,一位圈內(nèi)人士“Extas1s”分享了一些關(guān)于上古卷軸6的細節(jié)。他表示,與前作相比,這款游戲?qū)砀鼜姷某两校瑫r劇情背景將設定于泰姆瑞爾大陸的落錘省。
最近,有玩家在Reddit論壇上發(fā)布了一張上古卷軸OL歷代擴展包的地圖匯總圖,引發(fā)了玩家社區(qū)對上古卷軸6可能地點的熱烈討論。這張地圖顯示,上古卷軸OL在過去十多年中幾乎探索了泰姆瑞爾大陸的大部分區(qū)域,唯有兩個地區(qū)始終未被涉及——黑沼澤和落錘省。
這兩個空白地帶的存在引起了猜測:是否貝塞斯達有意將這些地區(qū)留待上古卷軸6使用?
從開發(fā)角度分析,黑沼澤顯然不是一個理想的主舞臺。這里是蜥蜴人的家園,地形以大片沼澤為主,環(huán)境惡劣且對非本地種族極不友好。如果將整個開放世界RPG設定于此,幾乎意味著玩家只能選擇蜥蜴人角色,這與上古卷軸系列一貫強調(diào)的自由種族選擇理念存在沖突。
相比之下,落錘省則更具可能性。作為紅衛(wèi)人的故鄉(xiāng),這一地區(qū)擁有豐富多變的地貌特征,包括草原、沙漠、山脈、叢林甚至沼澤地帶,特別是其中廣闊荒涼的阿里克爾沙漠,為構(gòu)建一個充滿冒險感的世界提供了絕佳基礎(chǔ)。
事實上,開發(fā)團隊曾在宣傳圖像以及過往訪談中多次暗示,上古卷軸6將會回到一些過去尚未探索過的經(jīng)典區(qū)域。結(jié)合目前已知信息,落錘省極有可能成為本作的主要舞臺。
當然,以上內(nèi)容主要來源于傳聞與推測,尚未有官方正式確認,因此玩家在關(guān)注這些消息的同時,也應保持理性判斷。
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