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寶可夢新作風(fēng)/浪2026年登場,<a linkid=391870>開放世界</a>與MMO元素首度融合

寶可夢新作風(fēng)/浪2026年登場,開放世界與MMO元素首度融合

據(jù)消息透露,知名爆料者CentroLeaks近日分享了關(guān)于寶可夢系列第十世代的多項信息,內(nèi)容涉及核心玩法、世界觀設(shè)定及潛在的創(chuàng)新機制。新作暫定命名為“風(fēng)/浪”,預(yù)計于2026年推出,舞臺設(shè)定在以東南亞為靈感的群島區(qū)域,主打島嶼探索、水下冒險以及更加自由的開放世界體驗。

本作將允許玩家在不完成全部道館挑戰(zhàn)或捕獲傳說寶可夢的前提下通關(guān)主線劇情,這些內(nèi)容被設(shè)計為可選任務(wù)。然而,若希望解鎖游戲的“真結(jié)局”,則需達成全部關(guān)鍵目標(biāo)。值得注意的是,玩家在取得航海能力后,即可前往最終Boss所在地發(fā)起挑戰(zhàn),但早期嘗試將面臨極高的難度考驗。

在Boss戰(zhàn)機制方面,游戲?qū)⒁肴诤系鲤^與巨型寶可夢的復(fù)合式挑戰(zhàn)。全系列共設(shè)18場屬性主題挑戰(zhàn),每一場對應(yīng)一種寶可夢屬性,并融入“聯(lián)合國可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)(SDGs)”的理念作為設(shè)計背景。完成所有挑戰(zhàn)后,玩家方可獲得挑戰(zhàn)冠軍的資格。

此外,開發(fā)團隊據(jù)稱正在嘗試將MMO元素融入第十世代作品中,該項目內(nèi)部代號為“Naia”。通過該系統(tǒng),玩家可將自己探索并生成的獨特島嶼上傳至服務(wù)器,與其他玩家共享和互動,實現(xiàn)跨用戶的協(xié)作與探索體驗。

本世代還將首次引入“種子寶可夢”概念。這類寶可夢將在旅程初期獲得,其成長過程直接影響后續(xù)劇情發(fā)展。只有當(dāng)種子寶可夢達到特定培養(yǎng)程度后,玩家才能解鎖通往傳說寶可夢棲息島嶼的路徑。該島嶼的地形結(jié)構(gòu)將根據(jù)寶可夢的訓(xùn)練水平動態(tài)生成,同時其進化形態(tài)也將通過程序化方式呈現(xiàn),包括個性化花紋等特征,確保每位玩家所擁有的種子寶可夢及其進化體均具有唯一性。

需要指出的是,上述信息目前尚未獲得官方證實,仍屬未經(jīng)確認的泄露內(nèi)容,其真實性有待觀察,建議玩家保持審慎態(tài)度,等待正式消息發(fā)布。