導(dǎo) 仁王3由知名開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Ninja打造,預(yù)計(jì)于2026年2月6日正式推出,屆時(shí)將在Steam與PS5平臺(tái)同步上線。目前已有渠道提...
仁王32026年發(fā)售,雙形態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)曝光

仁王32026年發(fā)售,雙形態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)曝光

仁王3由知名開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Ninja打造,預(yù)計(jì)于2026年2月6日正式推出,屆時(shí)將在Steam與PS5平臺(tái)同步上線。目前已有渠道提供預(yù)購(gòu)優(yōu)惠,結(jié)合金幣折扣及專屬優(yōu)惠券后,標(biāo)準(zhǔn)版價(jià)格為287.88元,較原價(jià)節(jié)省60.12元;豪華版則為452.26元,合計(jì)優(yōu)惠93.74元。

近期官方公開了游戲中“武士風(fēng)格”的架勢(shì)系統(tǒng)細(xì)節(jié)。當(dāng)角色啟用武士形態(tài)時(shí),玩家可如前作一般在上段、中段與下段三種架勢(shì)間自由切換。不同架勢(shì)具備各自特性:下段攻擊速度較快,能量消耗較低,適合持續(xù)輸出;上段攻擊雖出手較慢,但威力更為突出,適用于破防或高傷害需求場(chǎng)景;中段則在速度與威力之間取得平衡,整體性能穩(wěn)定,適合多種戰(zhàn)斗情境。

本作的一大特色在于玩家可在“武士”與“忍者”兩種戰(zhàn)斗形態(tài)間靈活切換。武士延續(xù)系列一貫的硬派戰(zhàn)斗風(fēng)格,擅長(zhǎng)正面交鋒,并支持精準(zhǔn)防御機(jī)制,可在關(guān)鍵時(shí)刻格擋敵方攻擊。而忍者形態(tài)則側(cè)重機(jī)動(dòng)性與節(jié)奏感,依靠迅捷的移動(dòng)和豐富的忍術(shù)展開高頻進(jìn)攻。雖然忍者無(wú)法進(jìn)行精準(zhǔn)格擋,但在面臨敵人打擊的瞬間成功閃避,將觸發(fā)名為“看破”的特殊回避動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)反擊。

隨著更多系統(tǒng)信息的披露,仁王3展現(xiàn)出在戰(zhàn)斗深度與玩法多樣性上的進(jìn)一步拓展,為玩家?guī)?lái)更具策略性與操作感的體驗(yàn)。