導(dǎo) 在近日舉行的ChinaJoy 2025展會(huì)期間,某游戲開(kāi)發(fā)商公開(kāi)了仁王3的最新實(shí)機(jī)演示內(nèi)容,展示了游戲中“武士”與“忍者”兩種角色形態(tài)...
仁王3實(shí)機(jī)演示公開(kāi):武士與忍者雙形態(tài)玩法揭曉

仁王3實(shí)機(jī)演示公開(kāi):武士與忍者雙形態(tài)玩法揭曉

在近日舉行的ChinaJoy 2025展會(huì)期間,某游戲開(kāi)發(fā)商公開(kāi)了仁王3的最新實(shí)機(jī)演示內(nèi)容,展示了游戲中“武士”與“忍者”兩種角色形態(tài)的玩法特色。本作計(jì)劃于2026年正式推出,支持PS5與PC平臺(tái)。

演示視頻中可以看到,仁王3允許玩家在“武士”與“忍者”之間自由切換,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。武士延續(xù)了該系列一貫的角色設(shè)定,擅長(zhǎng)正面交鋒,具備強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力,同時(shí)還支持精準(zhǔn)防御機(jī)制。

相比之下,忍者則以高速移動(dòng)與多樣化的忍術(shù)為核心,適合偏好快速進(jìn)攻的玩家。雖然忍者無(wú)法進(jìn)行精準(zhǔn)格擋,但在敵人攻擊即將命中時(shí),通過(guò)及時(shí)閃避可以觸發(fā)“看破”機(jī)制,實(shí)現(xiàn)類(lèi)似精準(zhǔn)回避的動(dòng)作。

游戲畫(huà)面與操作演示已在相關(guān)頁(yè)面公開(kāi),供玩家參考。目前,更多有關(guān)本作的詳細(xì)信息將陸續(xù)公布。