IGN近日發(fā)布了一段長達19分鐘的仁王3實機演示視頻,展示了游戲中全新的開放式關(guān)卡設(shè)計、探索元素,以及多名可供挑戰(zhàn)的Boss戰(zhàn)斗畫面。...
仁王3實機演示公開:開放式關(guān)卡與雙戰(zhàn)斗風格揭曉

仁王3實機演示公開:開放式關(guān)卡與雙戰(zhàn)斗風格揭曉

IGN近日發(fā)布了一段長達19分鐘的仁王3實機演示視頻,展示了游戲中全新的開放式關(guān)卡設(shè)計、探索元素,以及多名可供挑戰(zhàn)的Boss戰(zhàn)斗畫面。

本作延續(xù)了與強大妖怪對抗的核心設(shè)定,玩家將在旅途中穿行于陰森的村落,并面對潛伏其中的各種怪異生物。

游戲中最具挑戰(zhàn)性的部分是一處名為“熔爐”的特殊區(qū)域,專為追求高難度體驗的玩家設(shè)計。此區(qū)域敵人強度大幅提升,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊且充滿壓迫感。

玩法方面,仁王3引入了兩大戰(zhàn)斗風格:武士與忍者。

武士路線繼承了系列作品中注重力量與正面對抗的特色,并新增了“武技精通”系統(tǒng),提升玩家的武技攻擊能力,同時加入了“精準格擋與反擊”機制,使戰(zhàn)斗更具策略性與表現(xiàn)力。

忍者風格則側(cè)重速度與靈活性,擅長空中移動與忍術(shù)攻擊。例如,“霧”技能可制造分身以迷惑敵人,“閃避”則可在關(guān)鍵時刻迅速脫離攻擊范圍。玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況在兩種風格之間自由切換,從而更有效地應(yīng)對不同敵人與環(huán)境挑戰(zhàn)。

仁王3預計將于2026年正式登陸PlayStation 5與PC平臺,游戲?qū)⑼酵瞥觥?/p>