導(dǎo) 卡普空近日公布了鬼武者:劍之道中的一項(xiàng)核心戰(zhàn)斗機(jī)制——偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),該系統(tǒng)允許玩家將敵人的攻擊引導(dǎo)至周圍環(huán)境中進(jìn)行化解。在近身戰(zhàn)斗中,玩家...
鬼武者:劍之道公布偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)

鬼武者:劍之道公布偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)

卡普空近日公布了鬼武者:劍之道中的一項(xiàng)核心戰(zhàn)斗機(jī)制——偏轉(zhuǎn)系統(tǒng),該系統(tǒng)允許玩家將敵人的攻擊引導(dǎo)至周圍環(huán)境中進(jìn)行化解。在近身戰(zhàn)斗中,玩家可使用刀刃施展偏轉(zhuǎn)動作,成功觸發(fā)后不僅能有效抵御對手攻勢,還能大幅消耗其耐力值,從而占據(jù)戰(zhàn)斗優(yōu)勢。此外,該機(jī)制同樣適用于應(yīng)對遠(yuǎn)程攻擊,玩家可精準(zhǔn)反彈飛行中的 projectiles,使其原路返回并擊中攻擊者,造成反擊效果并令其陷入短暫的硬直狀態(tài),為后續(xù)連招創(chuàng)造有利時機(jī)。這一設(shè)計(jì)進(jìn)一步豐富了游戲的戰(zhàn)術(shù)層次與操作深度。

鬼武者:劍之道公布偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)