2025年?yáng)|京電玩展(TGS)期間,卡普空揭幕了《生化危機(jī) 安魂曲》的全新實(shí)機(jī)畫(huà)面,并披露了這款恐怖續(xù)作的深層設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。作為系列正統(tǒng)續(xù)作,該作將恐怖氛圍營(yíng)造與硬核動(dòng)作戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度融合,既延續(xù)了“生化危機(jī)”標(biāo)志性的生存恐懼體驗(yàn),又通過(guò)機(jī)制革新帶來(lái)新維度挑戰(zhàn)。
本作在敘事與玩法層面實(shí)現(xiàn)雙重突破。玩家將直面具備“動(dòng)態(tài)進(jìn)化”特性的新型敵人——它們不僅行動(dòng)邏輯復(fù)雜多變,更能對(duì)環(huán)境變化作出實(shí)時(shí)反應(yīng)。例如,部分?jǐn)橙藭?huì)因噪音刺激陷入狂暴狀態(tài),另一些則可能發(fā)動(dòng)自殺式突襲。場(chǎng)景設(shè)計(jì)充滿(mǎn)壓迫感,玩家需根據(jù)敵情、地形、資源分布等動(dòng)態(tài)因素調(diào)整戰(zhàn)術(shù),在危機(jī)四伏的環(huán)境中謀求生存。
主角格雷絲作為系列迄今最內(nèi)向、社交隔離的角色,將在極限生存壓力下完成自我成長(zhǎng)。她將逐步解鎖技能樹(shù)與武器庫(kù),最終揭開(kāi)與浣熊市歷史事件相關(guān)的隱秘真相。游戲難度系統(tǒng)采用分層設(shè)計(jì),從新手友好模式到硬核挑戰(zhàn)選項(xiàng),滿(mǎn)足不同玩家群體的需求,確保每位玩家都能找到適配自身水平的沉浸體驗(yàn)。
卡普空強(qiáng)調(diào),此次TGS展示版本尚屬早期開(kāi)發(fā)階段,后續(xù)將持續(xù)優(yōu)化視覺(jué)表現(xiàn)、戰(zhàn)斗手感及敘事節(jié)奏,為玩家?guī)?lái)更多驚喜。本作預(yù)計(jì)于2026年2月27日全球發(fā)售,正式登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S及Nintendo Switch 2平臺(tái),實(shí)現(xiàn)跨世代硬件的全域覆蓋,讓不同設(shè)備的玩家都能體驗(yàn)這場(chǎng)融合恐怖與動(dòng)作的生存之旅。
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