《寂靜嶺2:重制版》的制作人岡本在接受外媒采訪時透露,部分開發(fā)人員本希望對游戲進行大量改動,但負責重制工作的波蘭工作室Bloober Te...
《寂靜嶺2RE》曾擬加入新元素但遭拒絕

《寂靜嶺2:重制版》的制作人岡本在接受外媒采訪時透露,部分開發(fā)人員本希望對游戲進行大量改動,但負責重制工作的波蘭工作室Bloober Team對這些改動持保留態(tài)度。岡本表示,在添加新內(nèi)容與保留原作精髓之間的平衡確實是一個挑戰(zhàn)。

《寂靜嶺2RE》曾擬加入新元素但遭拒絕

他提到,包括原版游戲設(shè)計師伊藤昌弘和音效設(shè)計師山岡晃在內(nèi)的日本團隊成員,曾多次提出想要調(diào)整游戲的某些部分,但Bloober Team大多堅持“我們不想改”的立場。雖然過程中有不同意見的碰撞,但岡本認為最終雙方找到了一個合理的折中方案。

他表示,重制版在最新的預告片中展示了以現(xiàn)代風格重塑的面貌,但依然保留了原版游戲的核心魅力。至于日本團隊為何如此渴望修改,岡本解釋說,創(chuàng)作人員通常不希望只是簡單地重復過去的作品,而是希望通過重制帶來全新的體驗。

“最終,Bloober Team作為原作的忠實粉絲,他們的堅持讓這個重制版非常忠實于原作?!彼a充道,“如果整個團隊都在日本,可能會誕生一個截然不同的版本。”

《寂靜嶺2RE》曾擬加入新元素但遭拒絕