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《烽沙》Steam新品節(jié)免費(fèi)Demo今日開(kāi)放,共筑東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略新體驗(yàn)
東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略模擬游戲《烽沙》(Mandate Order)今日正式于Steam新品節(jié)開(kāi)放免費(fèi)試玩Demo,玩家可即刻下載進(jìn)行體驗(yàn)。游戲以“筑城求生”為核心,融合經(jīng)營(yíng)建造、諸子百家策略與動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),旨在為玩家呈現(xiàn)一款兼具文化深度與策略自由的單機(jī)作品。
一場(chǎng)“專注的奔赴”:從筑城到守道,體驗(yàn)一場(chǎng)生存之詩(shī)
《烽沙》的背景設(shè)定于“國(guó)無(wú)定疆”的戰(zhàn)爭(zhēng)年代。玩家將成為堅(jiān)守一方的守城者,從筑城、調(diào)度、生產(chǎn)到臨敵布陣,體驗(yàn)小勢(shì)力在亂世之中的生存與抉擇。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在采訪中坦言:我們想做的,是一款我們自己愿意反復(fù)玩,也值得玩家投入其中的策略游戲?!?/p>
三大核心玩法:在動(dòng)態(tài)世界中構(gòu)建屬于自我的生存邏輯
本次開(kāi)放的Demo版本聚焦于游戲的核心玩法循環(huán),玩家可體驗(yàn)到:
· 無(wú)網(wǎng)格自由建造系統(tǒng):依據(jù)山形地勢(shì),自由布局城墻、工坊、農(nóng)田,讓建筑本身成為策略的一部分;
· 動(dòng)態(tài)環(huán)境與生存節(jié)奏:四季輪轉(zhuǎn)與天氣變化不僅塑造視覺(jué)氛圍,也直接牽動(dòng)資源產(chǎn)出與行軍效率;
· 劃線布陣戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng):通過(guò)簡(jiǎn)單的拖拽實(shí)現(xiàn)包圍、固守、突擊等戰(zhàn)術(shù)意圖,降低操作負(fù)擔(dān),提升戰(zhàn)場(chǎng)沉浸感。
團(tuán)隊(duì)也強(qiáng)調(diào),當(dāng)前版本內(nèi)容仍有限,引導(dǎo)與系統(tǒng)亦在完善中。
誠(chéng)懇面對(duì)玩家:期待在真實(shí)反饋中共同打磨
《烽沙》自首次對(duì)外溝通以來(lái),引發(fā)了不少關(guān)于題材選擇、玩法融合與開(kāi)發(fā)背景的討論。團(tuán)隊(duì)對(duì)此回應(yīng):“我們不在意標(biāo)簽,也不畏懼批評(píng)。我們唯一在意的,是玩家在親手體驗(yàn)之后的真實(shí)感受。”
無(wú)論是“物流系統(tǒng)讓人手忙腳亂”,還是“百家門客令人沉浸”,團(tuán)隊(duì)表示每一條反饋都將成為后續(xù)開(kāi)發(fā)中“最重要的指引”。
立即參與試玩,共同點(diǎn)亮下一縷烽火
如果你也認(rèn)同:
· 策略游戲不應(yīng)只有“大軍征服”,也可以有“小邦的堅(jiān)持”;
· 東方題材不應(yīng)只是“皮囊換膚”,而應(yīng)有屬于自己的戰(zhàn)爭(zhēng)哲學(xué);
· 一款游戲的成長(zhǎng),可以由開(kāi)發(fā)者與玩家共同塑造……
歡迎即刻下載Demo,加入這場(chǎng)尚未完美、但誠(chéng)意滿滿的“筑城”之旅。
烽沙

《烽沙》是一款以中國(guó)古代為背景的兵壘模擬游戲。筑兵壘,納百家,御強(qiáng)敵,平天下,在動(dòng)態(tài)的古戰(zhàn)場(chǎng)中,體驗(yàn)融合建造、經(jīng)營(yíng)與戰(zhàn)術(shù)策略的烽火沙場(chǎng)。 面對(duì)強(qiáng)敵環(huán)伺,玩家需組織防御工事,或主動(dòng)出征掃蕩據(jù)點(diǎn),祀天地以禱國(guó)運(yùn),招撫流民,擴(kuò)張版圖,最終鑄就萬(wàn)世基業(yè)。
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