導(dǎo) 動作游戲羊蹄山之魂由SukerPunch工作室開發(fā),其媒體評分已于今日正式公布。其中,IGN為該作品打出8分的評價,評定為“優(yōu)秀”。 ...
羊蹄山之魂媒體評分解禁:IGN 8分,武士之旅再續(xù)黑澤明風(fēng)

羊蹄山之魂媒體評分解禁:IGN 8分,武士之旅再續(xù)黑澤明風(fēng)

動作游戲羊蹄山之魂由SukerPunch工作室開發(fā),其媒體評分已于今日正式公布。其中,IGN為該作品打出8分的評價,評定為“優(yōu)秀”。

簡評指出,本作雖講述了一個略顯陳舊的故事,但在呈現(xiàn)方式上表現(xiàn)扎實,成功將玩家?guī)胍粋€風(fēng)景如畫且充滿張力的世界。流暢而富有節(jié)奏感的戰(zhàn)斗系統(tǒng)令人沉浸,雖未對開放世界設(shè)計帶來根本性突破,卻精準(zhǔn)捕捉并強化了武士題材的核心體驗。

綜合來看,羊蹄山之魂在敘事上雖缺乏意外轉(zhuǎn)折,但整體執(zhí)行水準(zhǔn)出色。游戲以主角Atsu的復(fù)仇之旅為主線,塑造出一位游走于道義與私刑之間的復(fù)雜人物形象,使角色性格更加立體。相較于前作,本作進一步豐富了武器系統(tǒng)與戰(zhàn)斗機制,在原有玩法基礎(chǔ)上實現(xiàn)了有效拓展。盡管部分設(shè)計帶來的新鮮感有所下降,但作品中濃厚的黑澤明風(fēng)格依然貫穿始終,且運用得恰到好處??傮w而言,這是一款并未試圖顛覆類型框架,卻將武士幻想演繹得淋漓盡致的成熟之作。

羊蹄山之魂媒體評分解禁:IGN 8分,武士之旅再續(xù)黑澤明風(fēng)