今日,《足球經(jīng)理2026》正式發(fā)布比賽日實機演示視頻,首次公開大量游戲內(nèi)比賽場景。預(yù)告片完整呈現(xiàn)了球員入場儀式、實時對抗及慶祝進球的動態(tài)畫面,本作在比賽畫面表現(xiàn)上實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,徹底告別了前作中低多邊形模型球員的簡易動作表現(xiàn)。
實機演示視頻:
根據(jù)此前的消息,本次采用深度優(yōu)化的Unity引擎技術(shù),使比賽畫面真實性達到系列新高度:球員肌肉運動、面部微表情、球衣物理擺動等細節(jié)均得到精細刻畫;同時賽場光影效果與草皮紋理也經(jīng)過全面升級。在游戲性方面,對手AI將具備更強的戰(zhàn)術(shù)適應(yīng)能力,球員決策系統(tǒng)引入更復(fù)雜的判斷邏輯,顯著提升比賽挑戰(zhàn)性。數(shù)據(jù)分析模塊得到大幅擴展,或?qū)⒄犀F(xiàn)實足球領(lǐng)域前沿的機器學(xué)習(xí)模型,為玩家提供更科學(xué)的陣容配置建議。
游戲會盡可能多地獲得各大聯(lián)賽、杯賽和俱樂部的官方授權(quán)。對于沒有獲得授權(quán)的聯(lián)賽(如意甲、德甲此前曾遇到過問題),SI會通過假名和徽標補丁的方式呈現(xiàn),而玩家社區(qū)通常會在發(fā)售后很快提供修復(fù)補丁。
目前本作還沒有正式公布發(fā)售日和價格,不過根據(jù)年貨游戲的規(guī)律,應(yīng)該會在2025年內(nèi)發(fā)售。
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