導(dǎo) 英杰傳英杰傳大喬演義全關(guān)卡攻略(一)(序章)如下: 來(lái)了來(lái)了,大喬攻略他來(lái)了。廢話不多說(shuō),自我介紹一下,渤海五區(qū)夜羽既北,37時(shí)代真定10區(qū)的本人,那么,序章開(kāi)始! 開(kāi)戰(zhàn)前準(zhǔn)備: 系統(tǒng)設(shè)...

英杰傳英杰傳大喬演義全關(guān)卡攻略(一)(序章)如下:

來(lái)了來(lái)了,大喬攻略他來(lái)了。廢話不多說(shuō),自我介紹一下,渤海五區(qū)夜羽既北,37時(shí)代真定10區(qū)的本人,那么,序章開(kāi)始!

開(kāi)戰(zhàn)前準(zhǔn)備:

系統(tǒng)設(shè)置-動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)化打開(kāi)(可以有效地減少你推圖的時(shí)間,也不要問(wèn)為什么別人諸侯戰(zhàn)可以打3次,你只能打兩次了,關(guān)鍵點(diǎn)在這里)

本章專(zhuān)屬要點(diǎn):

1.荊棘狀態(tài),一般頭上狀態(tài)欄有藍(lán)色光環(huán)的都攜帶施加荊棘狀態(tài)的技能,一般就是該單位幾格范圍內(nèi)的友軍被攻擊是給對(duì)方附加。狀態(tài)的效果為攻擊強(qiáng)度每一層減4,最高可以疊20層,也就是減80,持續(xù)2回合。因此攻略要點(diǎn)就是把這類(lèi)單位先解決掉,最大程度被避免降低輸出。部門(mén)武將還會(huì)根據(jù)荊棘層數(shù)去減傷,一邊減傷,一邊減輸出,總體攻擊就會(huì)大打折扣。

2.特殊的技能:一般有些武將腳下帶著不同顏色的圈,這類(lèi)武將都有特殊群體生效的技能,要優(yōu)先解決

通用技巧:

1.第一次進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候直接開(kāi)自動(dòng),打不過(guò)的話再悔棋,運(yùn)氣好悔棋幾步就可以過(guò)了,實(shí)在過(guò)不了再看看是怎么輸?shù)?,然后重?lái),反正失敗是沒(méi)有代價(jià)的,掛機(jī)過(guò)不香嗎?

2.特殊人物留意:一般開(kāi)篇的時(shí)候都有一些人物劇情,那些人物可能是本關(guān)的關(guān)鍵敵人,可能擊敗就直接過(guò)關(guān),也可能是擊敗出現(xiàn)大量援軍,也有可能是帶著特殊的技能或者狀態(tài)(大喬演義里面都是腳下帶有各種顏色的環(huán)的,策劃做的很貼心,還幫你們亮出來(lái)了),一般他們的形象都是比較特別的,有自己專(zhuān)屬的形象或者名字,相信很多小伙伴都跟我一樣不愛(ài)看技能直接砍,砍贏了就無(wú)所謂,輸了的話還是先看看對(duì)方技能方便自己排兵布陣

3.巧用悔棋功能,一般觸發(fā)了伏兵之后覺(jué)得自己應(yīng)付不過(guò)來(lái),那就悔棋,記住哪些是觸發(fā)點(diǎn),另外就是最危險(xiǎn)的操作一般放在最后幾部,比如孤軍深入之類(lèi)的操作,要是被滅了也不會(huì)浪費(fèi)太多悔棋步數(shù)

4.頂不住對(duì)面的火力,那就利用危險(xiǎn)范圍徐徐圖之

5.一般殺敵數(shù)到達(dá)一定數(shù)量或者是單位到達(dá)某個(gè)區(qū)域之后會(huì)觸發(fā)伏兵

6.對(duì)面的AI一般優(yōu)先補(bǔ)刀(即殘血的),然后是手無(wú)寸鐵之人(無(wú)法反擊的單位)

7.適當(dāng)利用卡位,所謂一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi),有些地形只要卡一個(gè)人在那里就會(huì)減少很多壓力。

用好這些技巧,其他圖也是一樣過(guò)的,不管是什么演義,也不用羨慕別人低戰(zhàn)過(guò),高戰(zhàn)碾壓啥的,其實(shí)只要你有幾個(gè)將有足夠輸出,稍微認(rèn)真打一下就過(guò)了。