
最終幻想7重生聯(lián)合制作人濱口直樹(shù)在近期訪談中談及任天堂Switch 2所采用的游戲鑰匙卡(Game Key Card)設(shè)計(jì),表達(dá)了個(gè)人見(jiàn)解。他明確表示,盡管這一新形式引發(fā)了不少討論,但從開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)看,其優(yōu)勢(shì)不容忽視。
濱口指出,目前關(guān)于Switch 2實(shí)體卡帶加載速度較慢的問(wèn)題,更多是受限于硬件本身的規(guī)格表現(xiàn)。雖然他并非任天堂內(nèi)部成員,無(wú)法代表官方立場(chǎng),但他本人對(duì)游戲鑰匙卡的設(shè)計(jì)持高度肯定態(tài)度,認(rèn)為這是任天堂提出的一項(xiàng)極具前瞻性的創(chuàng)新舉措。
此前他曾提到,鑰匙卡為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了以往難以實(shí)現(xiàn)的可能性。盡管該設(shè)計(jì)在部分玩家群體中存在爭(zhēng)議,尤其是涉及物理媒介的長(zhǎng)期收藏與保存問(wèn)題,畢竟鑰匙卡僅作為數(shù)字下載憑證,并不包含完整游戲內(nèi)容,因此引發(fā)了關(guān)于數(shù)字所有權(quán)和存檔持久性的擔(dān)憂。
面對(duì)這些質(zhì)疑,濱口仍堅(jiān)持認(rèn)為,任天堂未來(lái)的發(fā)展重心不太可能放在提升傳統(tǒng)卡帶的讀取效率上。相反,公司會(huì)進(jìn)一步推動(dòng)游戲鑰匙卡的普及。他強(qiáng)調(diào),這種格式不僅降低了生產(chǎn)成本,也為游戲分發(fā)提供了更高的靈活性,對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言具有顯著優(yōu)勢(shì)。同時(shí),他也希望玩家能夠逐漸接受這種新模式的成本結(jié)構(gòu),并表示開(kāi)發(fā)方將積極配合推廣工作。在他看來(lái),任天堂與發(fā)行商之間的緊密協(xié)作,將共同塑造更具可持續(xù)性的游戲生態(tài)。
據(jù)悉,最終幻想7重制版將于2026年登陸Switch 2平臺(tái),采用游戲鑰匙卡形式發(fā)行,安裝所需空間約為90GB。后續(xù)作品重生以及三部曲的最終章也將按計(jì)劃陸續(xù)推出。
對(duì)于Switch 2引入的游戲鑰匙卡機(jī)制,你如何看待這一轉(zhuǎn)變?歡迎分享你的觀點(diǎn)。

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