《最終幻想7:重生》的聯(lián)合導(dǎo)演濱口直樹在最近接受外媒Wccftech采訪時談到,他并不預(yù)期任天堂會放棄Switch 2上引發(fā)熱議的“游戲鑰匙卡”設(shè)計。相反,他認(rèn)為任天堂不僅不會撤回該方案,還可能會進(jìn)一步推動其發(fā)展。
濱口直樹表示,這種新型媒介為開發(fā)工作帶來了全新的機遇。他說道:“從我的角度來看,目前關(guān)于讀取速度的問題,更多是受限于Switch 2本身的硬件配置。雖然我不是任天堂內(nèi)部成員,不便深入評論技術(shù)細(xì)節(jié),但我個人認(rèn)為,他們?yōu)樾轮鳈C推出的游戲鑰匙卡形式,是一項極具前瞻性的創(chuàng)新?!?/p>
據(jù)悉,Switch 2所采用的“游戲鑰匙卡”并不直接存儲完整游戲數(shù)據(jù),而是作為訪問數(shù)字內(nèi)容的激活憑證。這一模式改變了傳統(tǒng)實體卡帶的數(shù)據(jù)存儲方式,因而引發(fā)了收藏愛好者和長期保存支持者的擔(dān)憂——許多人擔(dān)心這將削弱實體游戲的可留存性與獨立性。
面對爭議,濱口坦言理解玩家的顧慮,但他仍持樂觀態(tài)度:“我認(rèn)為任天堂未來不太可能把重點放在提升卡帶讀取性能上。更有可能的是,他們會持續(xù)推廣鑰匙卡這一全新格式。對開發(fā)者來說,這種模式其實提供了更大的靈活性和創(chuàng)作空間。我們希望玩家們能逐漸適應(yīng)這種轉(zhuǎn)變,同時開發(fā)團(tuán)隊也會全力配合新的發(fā)行機制。”
濱口最后強調(diào),任天堂與第三方發(fā)行商在鑰匙卡系統(tǒng)上的協(xié)作,或?qū)⒁I(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入一個新的發(fā)展階段。
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