在北美測試服中,《英雄聯(lián)盟》迎來了一項顛覆性的操作更新:WASD移動模式。這一全新的“官方外掛”式功能,徹底改變了游戲十余年來的傳統(tǒng)操作邏輯,讓玩家可以像動作游戲或射擊游戲一樣,直接用鍵盤操控英雄移動。這意味著,困擾新手多年的“走A難題”將被一鍵解決。對于老玩家來說,這更是一次操作習(xí)慣的革命。
一、WASD模式怎么玩?
傳統(tǒng)的英雄聯(lián)盟操作方式,需要依賴鼠標(biāo)點擊地面來移動,同時右手還要兼顧技能釋放、攻擊指令,操作繁瑣且容易“手忙腳亂”。
而在WASD模式下:
W、A、S、D 鍵直接控制英雄上下左右移動;
鼠標(biāo)只負(fù)責(zé) 技能瞄準(zhǔn)和攻擊;
游戲內(nèi)置了 自動走A功能,讓普攻銜接更加順暢。
直白點來說,它就像是手游MOBA的左手搖桿,只不過被搬到了PC端。
二、對走A的改變
走A一直是《英雄聯(lián)盟》玩家最常練習(xí)、最常失誤的操作之一。
過去:
手動點人+點地板,容易空A或斷A;
射手英雄尤其依賴手速和節(jié)奏感。
現(xiàn)在:
鼠標(biāo)只要鎖定目標(biāo),系統(tǒng)就能幫你銜接普攻和走位;
新手玩家?guī)缀趿汩T檻就能體驗“走A大師”的爽感。
在演示中,寒冰、大嘴、老鼠、卡莉斯塔等ADC英雄表現(xiàn)最為明顯,本來就技能不多,如今配合自動走A,操作負(fù)擔(dān)大幅減少。
甚至像劍圣 這樣的純普攻英雄,在WASD模式下也更加絲滑,只不過因為目前只能做到八方向移動,追擊時會有些“抽搐”感,需要多次調(diào)整按鍵。
三、哪些英雄更適合WASD模式?
射手類ADC(寒冰、大嘴、老鼠等)
操作簡化,輸出更穩(wěn)定。
對走A要求極高的澤麗,體驗會更加順手。
技能消耗型英雄(EZ、蛇女等)
釋放技能后無需頻繁切換鼠標(biāo)位置,走位更直接。
對于喜歡極限拉扯的玩家,提升上限非常明顯。
近戰(zhàn)英雄(劍圣、狗熊等)
移動流暢,但受限于八向操作,追擊體驗略顯僵硬。
四、優(yōu)勢與不足
優(yōu)勢:
降低學(xué)習(xí)成本,新手更快上手。
老玩家解放右手,更專注于技能命中率。
類似“官方走A掛”,普攻銜接更穩(wěn)定。
對MOBA新入坑玩家(如從FPS轉(zhuǎn)來)更友好。
不足:
目前僅支持 八向走位,靈活性不如鼠標(biāo)點地移動。
技能連招較多的英雄(如發(fā)條、瑞茲)在操作上可能不如傳統(tǒng)模式順手。
左手需要兼顧移動+技能,習(xí)慣過程需要時間。
五、WASD模式的意義
WASD模式不僅僅是一次操作更新,它可能會掀起《英雄聯(lián)盟》新的討論:
傳統(tǒng)派:認(rèn)為鼠標(biāo)走位更精準(zhǔn),操作上限更高;
現(xiàn)代派:習(xí)慣WASD的玩家覺得這才是主流PC游戲的標(biāo)準(zhǔn)配置。
未來如果進一步優(yōu)化為 360°全方向走位,甚至支持手柄操作,那么《英雄聯(lián)盟》的操作方式將真正迎來“手游化”升級。
WASD模式聚堆是《英雄聯(lián)盟》近幾年最具突破性的改動之一。它不僅讓走A操作一鍵化、傻瓜化,還為新玩家提供了一個更低門檻的上手環(huán)境。雖然目前還有上限不足和適配問題,但如果后續(xù)持續(xù)優(yōu)化,這或許真的是一個 “WASD王朝” 的開始。
更多游戲最新資訊就在九游
全部評論