經(jīng)過數(shù)月的數(shù)據(jù)分析與玩家討論,拳頭游戲正式確認將為英雄聯(lián)盟引入WASD控制模式。這項新功能在官方發(fā)布的開發(fā)者日志中被首次披露,表示該控...
英雄聯(lián)盟將引入WASD控制模式,提升新手體驗與操作靈活性

英雄聯(lián)盟將引入WASD控制模式,提升新手體驗與操作靈活性

經(jīng)過數(shù)月的數(shù)據(jù)分析與玩家討論,拳頭游戲正式確認將為英雄聯(lián)盟引入WASD控制模式。這項新功能在官方發(fā)布的開發(fā)者日志中被首次披露,表示該控制方案將在多個公開測試服(PBE)版本中進行試驗,以便開發(fā)團隊評估其對游戲平衡性的影響。

官方在公告中指出,WASD是當前PC游戲中最為主流的鍵位設置,對新玩家來說也更具親和力。許多玩家在體驗其他游戲后,回到英雄聯(lián)盟時,手指也會自然地放在WASD鍵位上。因此,引入這一控制方式有助于降低新手入門的難度,提升整體上手體驗。

此外,公告中還提到,WASD模式將簡化“邊走邊打”這一關鍵操作,特別是在物理輸出位置(ADC)中尤為重要的“走A”技巧。開發(fā)團隊表示,將根據(jù)測試反饋進行適當調整,確保新舊控制模式之間的公平性不會受到影響。

拳頭游戲透露,他們已為這一功能進行了大量內部測試,同時強調此次改動并不會從根本上改變英雄聯(lián)盟的核心玩法。至于WASD模式最終能否被廣泛接受并融入主流操作習慣,仍有待玩家社區(qū)的進一步反饋和時間的驗證。