導(dǎo) 點(diǎn)擊進(jìn)入科隆游戲展專題,海量情報(bào)一網(wǎng)打盡 Insider-Gaming近日在科隆游戲展上采訪了《消逝的光芒:困獸》游戲總監(jiān)Nathan Lemaire,據(jù)后者表示,他們或許打造出了系列有史以來(lái)最為多...

點(diǎn)擊進(jìn)入科隆游戲展專題,海量情報(bào)一網(wǎng)打盡

Insider-Gaming近日在科隆游戲展上采訪了《消逝的光芒:困獸》游戲總監(jiān)Nathan Lemaire,據(jù)后者表示,他們或許打造出了系列有史以來(lái)最為多樣化的世界。

《消逝的光芒:困獸》游戲總監(jiān):本作地圖是系列有史以來(lái)最多樣化的世界!

據(jù)Insider-Gaming介紹,他們?cè)谠囃娈?dāng)中對(duì)游戲地圖的感受是,雖然這可能不是系列中最大的地圖,但很有可能是迄今為止最好的一張,塞滿了層層疊疊的內(nèi)容,讓整個(gè)世界充滿潛力。

對(duì)此,Nathan Lemaire表示:“我們想回歸一些更接地氣的設(shè)定,但也希望探索全新的場(chǎng)景。在河貍谷中,我們或許打造出了系列有史以來(lái)最為多樣化的世界。這里既有老城區(qū),又有工業(yè)區(qū)、農(nóng)田、沼澤地,甚至還有村落……最有趣的是,每個(gè)生物群落都會(huì)帶來(lái)一種全新的體驗(yàn)?!?/p>

《消逝的光芒:困獸》游戲總監(jiān):本作地圖是系列有史以來(lái)最多樣化的世界!

Insider-Gaming隨后追問道,“那地圖究竟‘飽滿’到什么程度呢?”

Nathan Lemaire進(jìn)一步解釋道:“河貍谷里隱藏著很多秘密。我們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了很多小東西。有些東西是藏起來(lái)的,比如玩家能找到一些地圖,它們會(huì)指向秘密地點(diǎn),在那里能發(fā)現(xiàn)很有趣的東西。我們還加入了大量收集要素,可以擴(kuò)展游戲背景故事,講述關(guān)于河貍谷和這里居民的一些逸聞。整個(gè)地圖里充滿了這樣的細(xì)節(jié)?!?/p>