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《無主之地4》拉法紅藍(lán)踢球流構(gòu)筑推薦
《無主之地4》拉法紅藍(lán)踢球流是一套傷害非常高的構(gòu)筑,那么這套構(gòu)筑具體要如何搭配呢?下面請看由“konhque”為大家?guī)淼摹稛o主之地4》拉法紅藍(lán)踢球流構(gòu)筑分享,希望可以幫助到大家。
拉法踢球流,在游戲發(fā)售后的幾天就被人發(fā)掘出來,秒boss的速度傲視群雄??伤鼮槭裁礇]能成為主流?我想最大的原因就是不可控。如果按照傳統(tǒng)的暴擊點(diǎn)法玩踢球者,那么他將化身不拘的野馬,要么是一爆停不下來直到自己也灰飛煙滅,要么就是一炮不響軟綿綿打怪不痛不癢。如何把它控制在一個既能秒怪而又不至于紫砂的區(qū)間,就是我這套bd的精華所在。
話不多說直接上圖,詳解在評論區(qū)。本bd并非最優(yōu)解,希望大家集思廣益,不吝賜教!
(為了您的健康著想,沒有本bd剛需的電屬性雅各布斯配件請遠(yuǎn)離踢球者?。?/p>
首先,我們來談?wù)勛兓畲蟮募t系。為什么踢球者這么容易紫砂?漫天的彈雨看著十分壯觀,但這并不是倒地的主要原因。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),射彈直接打在你身上的概率十分之低,真正的兇手是隨之而來的爆炸。
可以說,踢球者是成也濺射 敗也濺射??褶Z濫炸與大膽魯莽的配合,再加上dancer和徹底放手的翻倍,讓濺射傷害高到了一個匪夷所思的地步,哪怕是點(diǎn)滿了減傷帶上了洋蔥盾,也無法抵擋住恐怖的爆炸直接被秒。瞬秒boss觀感奇佳,可實(shí)戰(zhàn)起來卻免不了連連倒地叫苦不迭。
如過不點(diǎn)的話,缺的傷害這一塊怎么辦呢?我給出的答案是:槍械傷害?暴擊傷害。這樣我們即使被炸到,只要是被射彈直接擊中,靠我們的減傷和洋蔥都能活下來。于是,我選擇點(diǎn)滿第一印象和英勇士兵。搭配上同屬藍(lán)系的標(biāo)槍,幾乎能全程吃滿加成。
藍(lán)系分支三的將死對本bd是全方面的提升,可以多點(diǎn)
那么,如何解決不可控的問題呢?正如前文所說,暴擊過高容易彈個沒完直接倒地,暴擊過低會打不出傷害。這時,一個被動技能進(jìn)入了我的視野——敬畏。(效果如圖)按理來說,在人手一把暴擊刀的現(xiàn)版本,他的效果可以說是十分雞肋。但是,他的持續(xù)時間是2秒?!?”這個數(shù)字,在我的腦海中揮之不去
2秒,意味著我們控制住了踢球者的爆發(fā);2秒,意味著該秒的的怪還是能秒;2秒,意味著洋蔥的無敵時間能夠全覆蓋踢球者的爆發(fā)時間——天作之合。
巧的是,洋蔥和踢球倆件裝備都是污泥喉掉的,設(shè)計(jì)師的大手發(fā)力了!
敬畏的要求“電擊敵人”,對拉法來說是易如反掌。其前置的傳導(dǎo)力與貴族男子相配合,讓我們僅憑紅系技能“和平破壞者火炮”,便可以實(shí)現(xiàn)無償遠(yuǎn)距離上電傷,甚至不用瞄準(zhǔn),還加贈35%的爆傷。
最后,回到我們最愛的紅系。雖然放棄了狂轟濫炸一套,但是回盾、減傷、技能持續(xù)時間,都是我們剛需的屬性,所以這十五點(diǎn)不要吝嗇。
至此,本bd已經(jīng)比較完善了。樓主不敢保證你百分之百不倒,但倒地不起一倒再到應(yīng)該是不會出現(xiàn)了。至少我在使用這套bd打每周任務(wù)的時候,可以做到一次不倒本bd肯定不是最優(yōu)解,僅供參考,大伙兒有更好的思路也可以分享出來。
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