由前《巫師3》開發(fā)團隊成員打造的吸血鬼題材RPG新作《黎明行者之血》近日公開全新游戲機制,玩家將能夠像《塞爾達傳說:荒野之息》一樣,從游戲開局直接挑戰(zhàn)最終Boss,但開發(fā)團隊強調這種玩法"極具難度"。...

由前《巫師3》開發(fā)團隊成員打造的吸血鬼題材RPG新作《黎明行者之血》近日公開全新游戲機制,玩家將能夠像《塞爾達傳說:荒野之息》一樣,從游戲開局直接挑戰(zhàn)最終Boss,但開發(fā)團隊強調這種玩法"極具難度"。

游戲總監(jiān)Konrad Tomaszciewicz在Future Games Show上透露,玩家將扮演主角Coen,需要在30天內從古老強大的吸血鬼Brencis手中拯救家人。任務失敗意味著角色親屬將遭遇悲慘命運,但游戲也允許玩家速通完成整個救援任務。

巫師3前開發(fā):《黎明行者之血》開局可挑戰(zhàn)最終Boss

"玩家只有一個主要目標,其余內容均為可選,"首席任務設計師Rafal Jankowski表示,"我們提供拼圖的碎片,但組合方式完全由玩家決定。故事劇情將跟隨玩家的選擇展開。"

據透露,游戲設計了高度自由的任務系統(tǒng),玩家甚至可以直接突襲Brencis的城堡,但初期挑戰(zhàn)幾乎不可能完成。開發(fā)團隊建議玩家通過探索世界、完成支線任務、尋找盟友和提升等級來增強實力。