導(dǎo) 昨晚,任天堂官方在新一期的直面會中向我們介紹了《星之卡比》系列的最新作《星之卡比:天空騎士》。外媒GameRant最近參加了該游戲位于紐約的一場試玩活動,并于今日發(fā)布了試玩報告。本文簡要翻譯整理如下:...

昨晚,任天堂官方在新一期的直面會中向我們介紹了《星之卡比》系列的最新作《星之卡比:天空騎士》。外媒GameRant最近參加了該游戲位于紐約的一場試玩活動,并于今日發(fā)布了試玩報告。本文簡要翻譯整理如下:

GameRant《星之卡比:天空騎士》試玩報告:帶載具的任天堂大亂斗

在報告中,GameRant表示,《天空騎士》根本不是《馬里奧賽車》,而這正是它最好的地方。

首先必須說明,《天空騎士》不是一款常規(guī)賽車游戲。事實上,它甚至根本不算賽車游戲。開發(fā)團隊將其定義為“載具動作游戲”,更像是“帶載具的任天堂明星大亂斗”,再加上一個賽車模式,但混亂程度遠(yuǎn)超任何一局《任天堂明星大亂斗》游戲。

GameRant《星之卡比:天空騎士》試玩報告:帶載具的任天堂大亂斗

“天空騎士模式(Air Ride mode)”表面上看起來就是一場沖向終點的比賽,但實際上遠(yuǎn)比表面復(fù)雜。除了選擇賽道,玩家還需要選擇角色和載具。游戲里有十幾位騎手,每個騎手都有獨特能力和必殺技(卡比甚至有四種必殺,對應(yīng)不同顏色),可以通過攻擊對手和敵人來積攢能量。

此外,所有騎手還能用“捕獲”技能臨時獲得敵人的能力。不同騎手有不同的捕獲方式,卡比當(dāng)然是經(jīng)典的“吸入”。更別說角色和載具各自有不同的數(shù)值組合,所以即便選同一個角色,也可能因載具不同而實力差異巨大。

如果你想依靠《馬里奧賽車》的經(jīng)驗輕松取勝,那絕對會碰壁(這是個雙關(guān))。天空騎士模式的核心確實是沖向終點,但必須依靠騎手、載具、技能、必殺和操作技巧才能完成。更大的挑戰(zhàn)其實來自賽道的速度和緊張感。

GameRant《星之卡比:天空騎士》試玩報告:帶載具的任天堂大亂斗

除了天空騎士模式,“城市試煉模式(City Trial mode)”才是《卡比》游戲多年來能夠收獲狂熱擁躉的真正核心。

據(jù)介紹,每場城市試煉都發(fā)生在一座大型島嶼上。玩家需要在5分鐘內(nèi)通過拾取或搶奪道具的方法來盡可能提升載具的各項數(shù)值。城市試煉的節(jié)奏依舊混亂甚至更為激烈,因為玩法更多樣:主要是通過收集強化道具來提升載具數(shù)值,偶爾穿插一些隨機事件。最終,玩家將被帶入一場“體育場戰(zhàn)斗”,每個體育場都有不同玩法和目標(biāo)。

GameRant《星之卡比:天空騎士》試玩報告:帶載具的任天堂大亂斗

在準(zhǔn)備階段中,如果載具受損,也能更換島上的其他載具。而最終帶入體育場的,正是你5分鐘后手上的載具。換句話說,數(shù)值和載具類型都至關(guān)重要:比如,如果你選擇的是輪式載具,就別指望在“飛行”類的體育場有優(yōu)勢。

文章末尾總結(jié)道,《星之卡比:天空騎士》拒絕淪為另一款普通賽車游戲?!疤炜镇T士模式”能滿足喜歡速度的玩家,而“城市試煉模式”則賦予它獨特的身份:混亂、策略與樂趣并存,讓每一局都不同。再加上豐富的騎手和載具組合,給了玩家極大的實驗空間。雖然一開始可能會覺得信息量過載,但一旦找到節(jié)奏,它就會展現(xiàn)出無窮的魅力。