近日,任天堂在最新一期直面會上揭曉了《星之卡比》系列的全新作品——《星之卡比:天空騎士》。外媒GameRant有幸參與了在紐約舉辦的一場試玩活動,并于今日分享了他們的試玩體驗。以下為內(nèi)容的簡...

GameRant《星之卡比:天空騎士》試玩報告:帶載具的任天堂大亂斗

近日,任天堂在最新一期直面會上揭曉了《星之卡比》系列的全新作品——《星之卡比:天空騎士》。外媒GameRant有幸參與了在紐約舉辦的一場試玩活動,并于今日分享了他們的試玩體驗。以下為內(nèi)容的簡要整理與翻譯:

GameRant在報告中強調(diào),《天空騎士》絕非《馬里奧賽車》的翻版,而這恰恰是它最出色的地方。

需要明確的是,《星之卡比:天空騎士》并非傳統(tǒng)意義上的競速游戲,甚至不能被歸類為純粹的賽車作品。開發(fā)團隊將其定位為“載具動作游戲”,更像是“搭載載具的《任天堂明星大亂斗》”,并融合了競速元素,但整體混亂程度和節(jié)奏張力遠超任何一場大亂斗對戰(zhàn)。

GameRant《星之卡比:天空騎士》試玩報告:帶載具的任天堂大亂斗

游戲中的“天空騎士模式(Air Ride mode)”看似是以最快速度沖向終點的比賽,實則機制復雜得多。玩家不僅要選擇賽道,還需挑選角色與載具。游戲中提供了十余位可操作騎手,每位都擁有獨特的技能與專屬必殺技——例如卡比便具備四種不同顏色的必殺技。通過攻擊對手或擊倒敵人,玩家可以逐步積攢能量釋放強力技能。

此外,所有騎手都具備“捕獲”能力,能短暫獲得敵人的力量。不同角色的捕獲方式各異,而卡比依舊使用標志性的“吸入”技能來復制敵人能力。更值得注意的是,角色與載具各自擁有不同的屬性數(shù)值,即使使用相同角色,搭配不同載具也可能導致戰(zhàn)力天差地別。

若想憑借《馬里奧賽車》的經(jīng)驗輕松取勝,恐怕會吃盡苦頭(此處雙關語成立)。雖然沖線仍是目標,但勝負取決于騎手特性、載具性能、技能釋放、必殺時機以及操作水平。真正的挑戰(zhàn)來自于賽道極速推進帶來的壓迫感與緊張節(jié)奏。

GameRant《星之卡比:天空騎士》試玩報告:帶載具的任天堂大亂斗

除了主打速度的天空騎士模式,“城市試煉模式(City Trial mode)”才是《星之卡比》系列長久以來吸引核心粉絲的關鍵所在。

每個城市試煉都發(fā)生在一個廣闊的島嶼之上。玩家需在限定的5分鐘內(nèi),通過拾取或搶奪道具來不斷提升載具的各項性能數(shù)值。這一模式節(jié)奏更快、場面更混亂,玩法也更加多元:核心是收集強化物品,期間還會隨機觸發(fā)各類突發(fā)事件。最終,玩家將帶著自己強化完畢的載具進入一場“體育場戰(zhàn)斗”,而每一場體育場挑戰(zhàn)都有其獨特的規(guī)則與勝利條件。

GameRant《星之卡比:天空騎士》試玩報告:帶載具的任天堂大亂斗

在準備階段,若當前載具受損,玩家可更換為島上其他可用載具。最終進入競技場的,正是你在倒計時結(jié)束時所操控的那一臺。這意味著載具的屬性與類型極為關鍵——如果你駕駛的是輪地型載具,那么在空中為主的“飛行場”中顯然難以占據(jù)優(yōu)勢。

文章最后總結(jié)指出,《星之卡比:天空騎士》成功擺脫了淪為又一款平庸賽車游戲的命運?!疤炜镇T士模式”滿足了追求速度與激情的玩家,而“城市試煉模式”則賦予了游戲獨特的個性:集混亂、策略與樂趣于一體,每一場對局都充滿變數(shù)。豐富多樣的騎手與載具組合,為玩家提供了廣闊的嘗試空間。盡管初上手時可能感到信息繁雜,但一旦掌握節(jié)奏,游戲的魅力便會層層展開。