近日,明末:淵虛之羽推出了1.5版本更新,引發(fā)了廣泛關注。有國外游戲媒體對此進行了評論,分享了他們的觀察與看法。 該媒體指出,明末:淵虛之羽在...

近日,明末:淵虛之羽推出了1.5版本更新,引發(fā)了廣泛關注。有國外游戲媒體對此進行了評論,分享了他們的觀察與看法。

該媒體指出,明末:淵虛之羽在發(fā)售初期曾受到極高期待,但由于在PC及主機平臺上的表現(xiàn)不盡如人意,導致玩家數(shù)量迅速下降。盡管開發(fā)團隊隨后通過補丁修復了一些問題,并對游戲進行了優(yōu)化,但這次最新的更新卻對整體體驗帶來了較大影響。

在此次更新中,游戲增強了角色起身后的無敵時間,同時提升了治療速度,這些調整在玩家看來是正面的改進。然而,也有玩家對游戲內容的修改提出質疑,認為部分劇情受到了審查,并因此發(fā)生了變化。

據(jù)一位海外魂系游戲博主介紹,一些原本具有歷史意義的Boss在被擊敗后,現(xiàn)在并不會死亡,而是進入“疲憊”狀態(tài),仍然存活于游戲世界中。同時,新增的對話內容也與此設定相關。這種改動讓部分原本具有沖擊力的劇情變得不再完整,失去了原有的意義。

此外,游戲中的一些人類NPC也發(fā)生了變化。在更新后,這些角色在遭遇時不再具有敵意,玩家也無法將其擊殺。這一調整明顯降低了游戲的整體難度。

有觀點認為,這些改動源自中國玩家的反饋。部分中國玩家對在游戲中可以擊殺明朝歷史人物表示不滿,從而促使開發(fā)團隊進行了調整。雖然目前關于游戲內容審查的討論往往較為激烈,但此次的改動確實顯得較為明顯。更引人注意的是,這些變化不僅出現(xiàn)在中國地區(qū)的版本中,也同步影響了其他地區(qū)的版本。有國外玩家表示,如果想體驗游戲最初的設計,可能需要購買實體版并通過離線方式進行游玩。

對于這次更新,你怎么看?你是否認同這些改動?歡迎在評論區(qū)分享你的看法。