導(dǎo) 不久前,明末:淵虛之羽官方發(fā)布了1.5版本的更新公告,此次更新主要對(duì)游戲功能進(jìn)行了優(yōu)化,修復(fù)了部分NPC與AI的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題,調(diào)整了一些...
明末:淵虛之羽1.5版本更新引爭(zhēng)議,玩家不滿(mǎn)難度降低與劇情妥協(xié)

明末:淵虛之羽1.5版本更新引爭(zhēng)議,玩家不滿(mǎn)難度降低與劇情妥協(xié)

不久前,明末:淵虛之羽官方發(fā)布了1.5版本的更新公告,此次更新主要對(duì)游戲功能進(jìn)行了優(yōu)化,修復(fù)了部分NPC與AI的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題,調(diào)整了一些文本內(nèi)容,并解決了部分BUG和游戲崩潰的問(wèn)題。

然而,這次更新并沒(méi)有獲得所有玩家的認(rèn)可。不少玩家表示,這次更新似乎在有意降低游戲難度,對(duì)劇情也做出了一定的妥協(xié),導(dǎo)致整體游戲體驗(yàn)發(fā)生了較大變化。

對(duì)此,國(guó)外一位專(zhuān)注于魂類(lèi)游戲的推主Lance McDonald在社交平臺(tái)上接連發(fā)表多條動(dòng)態(tài),表達(dá)了他對(duì)此次更新的不滿(mǎn)。他指出,在更新后,一些原本具有歷史意義的Boss或NPC將不能再被擊殺,而是會(huì)被強(qiáng)制設(shè)置為“力竭”狀態(tài),直接進(jìn)入后續(xù)的劇情對(duì)話。

他還提到,游戲中一些敵人的攻擊性被削弱,甚至在某些情節(jié)中加入了無(wú)法攻擊的設(shè)定。對(duì)于新增的語(yǔ)音和劇情內(nèi)容,他也表示并不滿(mǎn)意,并稱(chēng):“他們就這樣搞出了一個(gè)混亂不堪的版本,我現(xiàn)在都不知道該怎么評(píng)價(jià)了。”

你對(duì)明末:淵虛之羽1.5版本的更新滿(mǎn)意嗎?如果滿(mǎn)意,你覺(jué)得哪些改動(dòng)做得不錯(cuò)?而不滿(mǎn)意的玩家又是對(duì)哪些方面感到不滿(mǎn)呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的看法。

明末:淵虛之羽1.5版本更新引爭(zhēng)議,玩家不滿(mǎn)難度降低與劇情妥協(xié)