
明末:淵虛之羽作為一款國產(chǎn)魂系游戲,近日迎來了1.5版本的更新。然而,這次更新并未如預(yù)期般帶來良好的玩家反饋,反而在海外玩家群體中引發(fā)強(qiáng)烈反彈,游戲在Steam平臺因此遭遇大量差評。
此次更新的核心問題,集中在游戲劇情內(nèi)容的大幅調(diào)整上。根據(jù)部分海外玩家和媒體的反饋,更新內(nèi)容涉及了對某些以真實歷史人物為原型的角色進(jìn)行修改。原本玩家在擊敗這些BOSS或NPC后,角色會死亡,但新版中這些角色在被擊敗后僅表現(xiàn)為“筋疲力盡倒下”,不再有死亡設(shè)定。同時,為了銜接劇情,游戲還新增了相關(guān)角色與主角之間的對話。例如,原本在擊敗趙云后會結(jié)束戰(zhàn)斗的設(shè)定,現(xiàn)在變成了趙云大笑表示這是試煉的一部分。
游戲模組制作者Lance McDonald在社交媒體上公開批評這一改動,認(rèn)為這是對內(nèi)容的“實質(zhì)審查”,源于部分中國玩家無法接受擊殺歷史人物的設(shè)定。他指出,這樣的調(diào)整不僅破壞了原作對“無?!迸c“王朝終結(jié)”的主題表達(dá),也顯著降低了游戲的挑戰(zhàn)性。例如,某章節(jié)中近半數(shù)敵對單位不再具有攻擊性,玩家甚至無法在特定劇情節(jié)點對這些角色發(fā)動攻擊。
許多海外玩家在Steam評論區(qū)表達(dá)不滿,批評開發(fā)商“親手摧毀了故事的核心理念”,并質(zhì)疑此舉是為了迎合原本就無意嘗試該游戲的群體。有玩家指出,這是他們首次目睹一款游戲在發(fā)售之后對核心劇情做出如此重大的修改,導(dǎo)致角色動機(jī)與整體敘事失去邏輯支撐。此外,有玩家反映,游戲Reddit社區(qū)對相關(guān)爭議話題進(jìn)行了限制甚至封禁,進(jìn)一步激化了社區(qū)內(nèi)的不滿情緒。
這次內(nèi)容調(diào)整的風(fēng)波,給明末:淵虛之羽本就不甚理想的口碑帶來了新的沖擊。此前,游戲因玩法缺乏新意和PC版本存在性能問題,已引發(fā)過廣泛爭議。如今,劇情修改所引發(fā)的討論,再次將其推向輿論的風(fēng)口浪尖。

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