導(dǎo) 獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Ramy Dergham先生在海外論壇上就其開(kāi)發(fā)中的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Light Dude - A Dimpossible Game》提出了一個(gè)問(wèn)題:“是否應(yīng)該禁止在輔助模式下獲得成就?”這一提...

獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Ramy Dergham先生在海外論壇上就其開(kāi)發(fā)中的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Light Dude - A Dimpossible Game》提出了一個(gè)問(wèn)題:“是否應(yīng)該禁止在輔助模式下獲得成就?”這一提問(wèn)引起了廣泛關(guān)注,其中某個(gè)回復(fù)尤為引人注目。

是否該禁止輔助模式下獲得成就?游戲開(kāi)發(fā)者的苦惱引噴

開(kāi)發(fā)者為矛盾反饋所困——關(guān)于輔助模式方針的回應(yīng)

《Light Dude - A Dimpossible Game》是一款要求玩家突破布滿致命陷阱的關(guān)卡、且每移動(dòng)一次燈光就會(huì)熄滅的機(jī)制,考驗(yàn)記憶力和反應(yīng)能力的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。

是否該禁止輔助模式下獲得成就?游戲開(kāi)發(fā)者的苦惱引噴

目前該作正處于游戲測(cè)試階段,Dergham先生受到高難度動(dòng)作游戲《Celeste》的啟發(fā),增加了輔助模式。但他發(fā)現(xiàn),有玩家利用該模式中的無(wú)敵選項(xiàng)輕松收集道具,進(jìn)而獲得所有成就。有測(cè)試者建議“開(kāi)啟輔助模式時(shí)應(yīng)禁止獲得成就”,但也有反饋希望保留無(wú)敵功能。于是Dergham在Reddit論壇上征求意見(jiàn):“應(yīng)保持現(xiàn)狀,認(rèn)為‘這類玩家以自己的方式享受游戲’,還是應(yīng)該讓部分收集道具僅在關(guān)閉輔助模式時(shí)才能獲得?”

是否該禁止輔助模式下獲得成就?游戲開(kāi)發(fā)者的苦惱引噴

截至撰寫時(shí),已有400條評(píng)論(含回復(fù))匯聚。其中最受關(guān)注的是擁有多款游戲音效開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的Power Up Audio創(chuàng)意總監(jiān)Kevin Regamey(otdq)的回答。雖為音效領(lǐng)域?qū)<遥鴧⑴c《Celeste》的開(kāi)發(fā),介紹了該作中關(guān)于輔助模式的爭(zhēng)議。他認(rèn)為,這歸根結(jié)底是“什么是無(wú)障礙”的問(wèn)題,輔助模式的核心在于消除玩家游戲過(guò)程中的障礙。

是否該禁止輔助模式下獲得成就?游戲開(kāi)發(fā)者的苦惱引噴

Regamey強(qiáng)調(diào),即使某些玩家因操作特定按鍵困難或有障礙,開(kāi)啟輔助模式花費(fèi)數(shù)小時(shí)收集道具,也不應(yīng)被告知“他們的努力不值得被認(rèn)可”。他表示,部分玩家因他人使用輔助模式而貶低自己的成就價(jià)值,這種包容性代價(jià)是可以接受的。他總結(jié)道:“每個(gè)人都在攀登自己的山峰,這正是《Celeste》想傳達(dá)的?!?/p>

是否該禁止輔助模式下獲得成就?游戲開(kāi)發(fā)者的苦惱引噴

此外,Dergham先生表示很高興收到《Celeste》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的回復(fù),并與其他用戶繼續(xù)討論,“現(xiàn)在對(duì)下一步該做什么有了更清晰的愿景”,并在帖子中補(bǔ)充了這一點(diǎn)。

順便提及,《Light Dude - A Dimpossible Game》計(jì)劃于2025年第四季度在Steam平臺(tái)發(fā)布,當(dāng)前仍在招募游戲測(cè)試者。

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