導(dǎo) 近日,外媒TheGamer發(fā)布了對《忍者龍劍傳4》(Ninja Gaiden 4)的深度試玩評測。作為一名長期追隨該系列的玩家,作者最初對本作抱有不少疑慮:白金工作室的加入是否會讓游戲失去原...

外媒試玩《忍龍4》評價超高:系列又一巔峰!

近日,外媒TheGamer發(fā)布了對《忍者龍劍傳4》(Ninja Gaiden 4)的深度試玩評測。作為一名長期追隨該系列的玩家,作者最初對本作抱有不少疑慮:白金工作室的加入是否會讓游戲失去原有的硬核風(fēng)格?賽博朋克風(fēng)的設(shè)定是否會背離系列傳統(tǒng)的忍者基調(diào)?而主角隼龍(Ryu Hayabusa)是否會在新作中淪為配角?然而,在進行了長達兩個小時的實機體驗后,這些擔(dān)憂被徹底消除。

試玩內(nèi)容從新角色八云(Yakumo)的劇情開啟,場景設(shè)定在一個暴雨傾盆、霓虹閃爍的未來東京。與一貫沉默冷峻的隼龍不同,八云性格鮮明、言語活躍,通過他與其他忍者之間的互動,游戲展現(xiàn)出比以往更豐富的敘事層次和世界觀構(gòu)建。這種強化劇情表達的方式,為原本以動作見長而劇情相對薄弱的《忍者龍劍傳》系列注入了新的活力。

在玩法層面,本作延續(xù)了系列標(biāo)志性的高速戰(zhàn)斗與極高難度,在“大師忍者”模式下依舊挑戰(zhàn)極限。同時,白金工作室擅長的“完美閃避”與“精準(zhǔn)格擋”機制被巧妙融入戰(zhàn)斗系統(tǒng),不僅提升了操作的流暢度,也增強了戰(zhàn)斗的策略深度,被作者稱為系列進化的重要一步。

外媒試玩《忍龍4》評價超高:系列又一巔峰!

此前玩家擔(dān)心隼龍戲份過少的問題,在試玩中也得到了解答。完成第一關(guān)后,玩家即可解鎖“章節(jié)重玩”與“試煉模式”,并自由選擇使用隼龍進行后續(xù)挑戰(zhàn)。盡管他僅持一把太刀作戰(zhàn),但其戰(zhàn)斗手感扎實凌厲,依舊展現(xiàn)出頂尖忍者的壓迫感。此外,他還擁有全新的“閃耀形態(tài)”,與八云的“血鴉形態(tài)”形成對應(yīng)。兩位角色風(fēng)格迥異:隼龍沉穩(wěn)強大、招式精煉;八云則靈活多變,配備多種新型武器。雙主角設(shè)計讓游戲在玩法和角色塑造上都更具多樣性。

外媒試玩《忍龍4》評價超高:系列又一巔峰!

總體而言,雖然試玩時間有限,但已足以令人信服:白金工作室的參與并未扭曲系列本質(zhì),反而帶來了諸多積極且成熟的革新。每一次改動都服務(wù)于玩法的提升與體驗的進化。作者最終評價,《忍者龍劍傳4》極有可能成為該系列歷史上又一座嶄新的高峰。