導(dǎo) 戰(zhàn)地6即將于10月10日正式發(fā)售,目前Steam國區(qū)標準版定價為268元,魅影版為468元,游戲支持中文配音。 本次測試活動已于今...
戰(zhàn)地6測試開啟,槍械手感引爭議,期待優(yōu)化后表現(xiàn)

戰(zhàn)地6測試開啟,槍械手感引爭議,期待優(yōu)化后表現(xiàn)

戰(zhàn)地6即將于10月10日正式發(fā)售,目前Steam國區(qū)標準版定價為268元,魅影版為468元,游戲支持中文配音。

本次測試活動已于今日下午4點開啟,玩家只需一鍵操作即可百分百獲得測試資格。

戰(zhàn)地6Beta公開測試昨日下午4點正式啟動,游戲熱度迅速攀升,Steam平臺同時在線人數(shù)一度突破33萬。然而,在測試過程中,有編輯體驗后指出游戲在槍械手感方面存在一定問題。

根據(jù)反饋,測試版本中的槍械手感未能達到預(yù)期效果。整體戰(zhàn)斗節(jié)奏偏慢,擊殺所需時間較長,武器操作體驗偏向輕度化,更像是某款熱門射擊作品與前作戰(zhàn)地2042的混合風(fēng)格,缺乏戰(zhàn)地系列標志性的硬核特質(zhì)。

這種偏慢的射擊節(jié)奏使戰(zhàn)斗過程顯得冗長,與以往作品相比,顯得不夠流暢。當前的槍械系統(tǒng)對新手較為友好,但滿血狀態(tài)下?lián)舻挂幻麛橙诵枰^多時間,容易令人感到挫敗。不少玩家也表達了類似的體驗感受。不過,這一問題在技術(shù)調(diào)整層面相對容易解決,預(yù)計經(jīng)過數(shù)次更新便可得到改善。

若忽視這一問題,可能會重演戰(zhàn)地2042的困境。然而,只要對槍械手感進行優(yōu)化,就能顯著提升整體體驗。從當前測試版本來看,戰(zhàn)地6具備成為2025年頂尖射擊游戲的潛質(zhì),目前所欠缺的,只是進一步的打磨。

當然,戰(zhàn)地6也有其亮點所在。例如,游戲的地圖設(shè)計和可破壞環(huán)境表現(xiàn)非常出色,整體節(jié)奏流暢,幾乎沒有卡頓感,全程緊張刺激,體驗感較強。

總體而言,本作的試玩過程充滿樂趣,盡管槍械手感尚未達到系列前作的水準,仍有優(yōu)化空間,但在畫面風(fēng)格和玩法設(shè)計上,表現(xiàn)可圈可點。

對于老玩家來說,戰(zhàn)地6的射擊體驗是否符合預(yù)期?而剛接觸該系列的新玩家,對此又有怎樣的感受?歡迎在評論區(qū)分享你的想法。

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