導(dǎo) 戰(zhàn)地6的公開(kāi)測(cè)試今日正式啟動(dòng),然而,一位資深系列粉絲在社交平臺(tái)上發(fā)表長(zhǎng)文,坦言自己對(duì)新作體驗(yàn)不佳,已決定告別這款游戲。 這名玩家的...
戰(zhàn)地6測(cè)試開(kāi)啟,資深玩家因節(jié)奏過(guò)快退坑引熱議

戰(zhàn)地6測(cè)試開(kāi)啟,資深玩家因節(jié)奏過(guò)快退坑引熱議

戰(zhàn)地6的公開(kāi)測(cè)試今日正式啟動(dòng),然而,一位資深系列粉絲在社交平臺(tái)上發(fā)表長(zhǎng)文,坦言自己對(duì)新作體驗(yàn)不佳,已決定告別這款游戲。

這名玩家的帖子發(fā)布在Reddit,迅速引發(fā)上千條玩家評(píng)論。他在文中提到,游戲中的TTK(擊殺所需時(shí)間)太短,地圖設(shè)計(jì)偏小,導(dǎo)致戰(zhàn)斗節(jié)奏過(guò)于緊湊,缺乏喘息空間。他表示,自己在游戲中不斷經(jīng)歷復(fù)活、被擊殺、再?gòu)?fù)活的循環(huán),已經(jīng)感到崩潰。

這位玩家自稱從戰(zhàn)地2開(kāi)始一路玩到現(xiàn)在,已有多年游戲經(jīng)驗(yàn),但如今已不再年輕。他坦言,自己已經(jīng)無(wú)法再像16歲時(shí)那樣靈活應(yīng)對(duì)高速對(duì)戰(zhàn),因此做出了退坑的決定。

此外,也有不少玩家認(rèn)同他的部分觀點(diǎn),比如TTK確實(shí)過(guò)于緊張,同時(shí)命中反饋和傷害判定也存在問(wèn)題。有玩家反映,有時(shí)候感覺(jué)被敵人一槍擊斃,但實(shí)際上對(duì)方需要多次命中才造成有效擊殺;而當(dāng)自己對(duì)敵人進(jìn)行多次射擊時(shí),對(duì)方卻仿佛毫無(wú)反應(yīng),這種情況讓不少玩家感到困惑。

不過(guò),也有部分玩家對(duì)他的部分看法持不同意見(jiàn)。他們指出,在此前的B測(cè)中曝光的地圖只是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)所設(shè)計(jì)的最小地圖之一,正式版發(fā)布時(shí)將包含更大規(guī)模的地圖,屆時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)將更加豐富、多樣。

目前玩家社區(qū)對(duì)戰(zhàn)地6的討論持續(xù)熱烈,關(guān)于游戲機(jī)制、節(jié)奏以及地圖設(shè)計(jì)的反饋也不斷涌現(xiàn)。