
生化奇兵4的開發(fā)已經(jīng)持續(xù)了六年,但項目的推進并不順利。有消息稱,該作目前面臨諸多困難,包括工作室負責人被替換,以及整體內(nèi)容方向的重新規(guī)劃。盡管如此,相關公司首席執(zhí)行官依然表示,這款游戲的開發(fā)不會終止,“它一定會面世,這一點沒有爭議”。
公司高層承認,生化奇兵4的開發(fā)過程經(jīng)歷了不小的波動,管理層也發(fā)生了變化。開發(fā)團隊面臨巨大壓力,一方面要延續(xù)系列創(chuàng)始人所奠定的核心理念,另一方面又要實現(xiàn)突破性的創(chuàng)新,而這兩者之間的平衡并不容易達成。
盡管項目目前仍處于相對混亂的狀態(tài),且尚未對外展示任何實際游戲畫面,高層仍然對團隊克服困難抱有信心。然而,考慮到當前進展和未公開的實機內(nèi)容,玩家可能還需要耐心等待一段時間。
此外,公司負責人還提到,近年來大型游戲作品的開發(fā)周期普遍變長,主要原因是玩家對游戲品質(zhì)的期待不斷提升,而高質(zhì)量的內(nèi)容需要時間打磨。他們強調(diào),公司的目標是打造真正具有沉浸感和深度的作品,而非單純追求發(fā)布數(shù)量。
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