《戰(zhàn)地》系列過(guò)去被視為《使命召喚》的強(qiáng)勁對(duì)手,但自《戰(zhàn)地2042》發(fā)布后,局勢(shì)有所轉(zhuǎn)變。不少玩家對(duì)這款作品表示失望,認(rèn)為其在多個(gè)方面相較前作出現(xiàn)了退步。
隨著《戰(zhàn)地6》多人模式玩法的曝光,玩家社區(qū)的反應(yīng)逐漸回暖,對(duì)該作的看法開(kāi)始扭轉(zhuǎn)。然而,動(dòng)視似乎并未將其視為真正的競(jìng)爭(zhēng)威脅。
據(jù)外媒InsiderGaming記者Tom Henderson透露,動(dòng)視高層對(duì)《戰(zhàn)地6》并不擔(dān)憂(yōu),他們堅(jiān)信《使命召喚》已達(dá)到“無(wú)法被擊敗”的地位,這種態(tài)度或許顯得有些自信過(guò)頭。
事實(shí)上,盡管動(dòng)視持續(xù)關(guān)注《戰(zhàn)地6》的動(dòng)態(tài),但他們并不懼怕其市場(chǎng)沖擊。內(nèi)部消息指出,動(dòng)視高管相信《使命召喚》系列在未來(lái)數(shù)年內(nèi)仍將持續(xù)盈利。該信息源自動(dòng)視匿名員工,而Tom Henderson在此類(lèi)情報(bào)上的過(guò)往記錄較為可靠,因此報(bào)道具備一定可信度。
與此同時(shí),《戰(zhàn)地6》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)自身產(chǎn)品抱有高度信心,設(shè)定了吸引一億玩家的宏偉目標(biāo)。與《使命召喚22:黑色行動(dòng)7》不同,《戰(zhàn)地6》將不會(huì)登陸上一代主機(jī)平臺(tái)。
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