《戰(zhàn)地》系列曾是《使命召喚》系列的有力競爭者,然而在《戰(zhàn)地2042》發(fā)布后,局勢出現(xiàn)了轉(zhuǎn)折。不少粉絲對這款游戲表達了不滿,覺得它在多個方面都遜色于前作,甚至出現(xiàn)了倒退現(xiàn)象。
當《戰(zhàn)地風云 6(Battlefield 6)》的多人模式玩法被曝光后,市場反響積極,逐漸扭轉(zhuǎn)了粉絲們的負面印象。但動視方面對此似乎并不以為意,他們甚至不認為《戰(zhàn)地6》會對《使命召喚》的新作品構(gòu)成實質(zhì)性威脅。
近期,外媒InsiderGaming的記者Tom Henderson披露,動視高層對《戰(zhàn)地6》毫無擔憂,他們堅信《使命召喚》系列已經(jīng)“強大到無法被撼動”,這種態(tài)度或許顯得有些自負。
實際上,動視一直在暗中關(guān)注《戰(zhàn)地6》的動態(tài),只是并不擔心它會帶來的競爭壓力。動視高層預測,《使命召喚》系列在未來幾年內(nèi)仍將持續(xù)盈利。這一消息來源于動視的一位匿名員工,鑒于Tom Henderson在相關(guān)報道中的高可信度,他的這份報告頗具參考價值。
與此同時,《戰(zhàn)地6》的開發(fā)商對游戲品質(zhì)信心滿滿,他們的目標是吸引多達一億的玩家。值得注意的是,與《使命召喚22:黑色行動7》不同,《戰(zhàn)地6》將不會在上世代主機上發(fā)布。
全部評論