導(dǎo) 現(xiàn)實(shí)中,人們盡量避免戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生;但對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),卻不得不承認(rèn)戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)主題一直相當(dāng)受人歡迎。近日就有叫Every Single Soldier的海外開(kāi)發(fā)商決定推出一款以阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)為原型的軍事題材戰(zhàn)棋策略游戲...

現(xiàn)實(shí)中,人們盡量避免戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生;但對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),卻不得不承認(rèn)戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)主題一直相當(dāng)受人歡迎。近日就有叫Every Single Soldier的海外開(kāi)發(fā)商決定推出一款以阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)為原型的軍事題材戰(zhàn)棋策略游戲《阿富汗11(Afghanistan'11)》,并表示該作已進(jìn)入緊張的開(kāi)發(fā)工作階段。

策略新游《阿富汗11》曝光 虛擬現(xiàn)實(shí)之戰(zhàn)未來(lái)開(kāi)演

該作采用的是相當(dāng)常見(jiàn)的六邊形棋盤(pán)地圖造型,玩家的移動(dòng)就是在這些六邊形方格上進(jìn)行,如此一來(lái)對(duì)走位的考驗(yàn)就很大:不要求走位風(fēng)騷,但求出動(dòng)前三思而后行。另外由于游戲本身的設(shè)定就源于且十分貼近現(xiàn)實(shí),所以如今能見(jiàn)到的許多武器裝備(比如無(wú)人機(jī)等)都會(huì)在該作中出現(xiàn),成為玩家闖過(guò)難關(guān)的好幫手。

策略新游《阿富汗11》曝光 虛擬現(xiàn)實(shí)之戰(zhàn)未來(lái)開(kāi)演

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。