炮塔作為防御體系的核心單位,其攻擊優(yōu)先級直接決定戰(zhàn)場局勢。炮塔默認優(yōu)先攻擊射程內(nèi)威脅值最高的目標,通常表現(xiàn)為對裝甲單位的天然克制。這種設計源于炮塔的高穿透特性,使其對坦克、殲擊車等重型裝備能造成額外傷...

炮塔作為防御體系的核心單位,其攻擊優(yōu)先級直接決定戰(zhàn)場局勢。炮塔默認優(yōu)先攻擊射程內(nèi)威脅值最高的目標,通常表現(xiàn)為對裝甲單位的天然克制。這種設計源于炮塔的高穿透特性,使其對坦克、殲擊車等重型裝備能造成額外傷害,因此在遭遇混合部隊時,炮塔會率先鎖定敵方裝甲目標。

二戰(zhàn)風云2炮塔優(yōu)先攻擊什么

炮塔對步兵單位的壓制效果相對有限,這與其傷害類型和攻擊邏輯有關(guān)。雖然炮塔的范圍傷害能對集群步兵造成打擊,但系統(tǒng)判定中步兵的威脅權(quán)重較低,除非裝甲目標已被消滅或超出射程,否則炮塔不會主動切換攻擊對象。當敵方使用輕坦或摩托化部隊突襲時,炮塔會因其機動性被系統(tǒng)識別為次要威脅,需要手動調(diào)整攻擊焦點。

二戰(zhàn)風云2炮塔優(yōu)先攻擊什么

由于攻城車對建筑具有毀滅性破壞力,當其進入射程后會被炮塔自動列為最高優(yōu)先級。這種機制要求進攻方必須用坦克等單位吸引炮塔火力,為攻城車創(chuàng)造輸出空間。防守方則需合理布置炮塔位置,使其能覆蓋建筑群的關(guān)鍵路徑,形成交叉火力網(wǎng)以阻止攻城車接近。

二戰(zhàn)風云2炮塔優(yōu)先攻擊什么

火箭炮等遠程單位與炮塔存在微妙的制衡關(guān)系。雖然火箭炮射程優(yōu)勢明顯,但一旦進入炮塔射程范圍,其高額群體傷害特性會觸發(fā)炮塔的緊急威脅響應。炮塔會暫時忽略其他目標集中火力打擊火箭炮,這種特性在防守戰(zhàn)中可有效遏制敵方遠程火力壓制。不過火箭炮通常部署在戰(zhàn)場邊緣,實際交火中需要配合偵察單位提供視野支持。