很多時(shí)候盡量避免長(zhǎng)時(shí)間的疾速奔跑,因?yàn)閿橙撕芸赡茈[藏在某個(gè)陰暗的角落,或者在屋子中伏擊我們。貿(mào)然沖進(jìn)去的話很可能第一時(shí)間吸引大量敵人,這樣會(huì)陷入包圍圈。同時(shí)走的太快的話很容易錯(cuò)過(guò)一些NPC或者道具,游戲內(nèi)存在很多小道和捷徑,大多數(shù)情況都能拾取不錯(cuò)的裝備,除非玩家確定該區(qū)域已經(jīng)完全探索,否則沒必要去急著打boss。
當(dāng)一個(gè)區(qū)域的任務(wù)全部做完之后,后面完全可以避免和小怪交戰(zhàn),直接去競(jìng)技場(chǎng)打boss是最好的選擇。打完boss之后可以解鎖暗門或者升降機(jī),這是通往另一區(qū)域的捷徑,并且基本上算是最快的路線,而且完全不用擔(dān)心路上有危險(xiǎn)。就算玩家不慎死亡,也可以通過(guò)捷徑迅速返回之前死亡的戰(zhàn)斗地點(diǎn)。
當(dāng)序章任務(wù)結(jié)束之后就可以前往傳火祭祀場(chǎng),在這里能夠用經(jīng)驗(yàn)值換取靈魂,可以增強(qiáng)玩家的綜合能力。因?yàn)殪`魂點(diǎn)不多的關(guān)系,所以盡量分配在玩家期望的培養(yǎng)方向上。如果是近戰(zhàn)職業(yè)則加力量屬性,如果是魔法職業(yè)則加在智力屬性上最好。另外還可以對(duì)裝備進(jìn)行改造,并且增加可攜帶武器的數(shù)量。
在碰到成群敵人時(shí)最好的方法就是逐個(gè)擊破,將單個(gè)敵人吸引到空曠區(qū)域解決,可以弱化敵方力量。當(dāng)不可避免要受到傷害時(shí),一定要及時(shí)使用盾牌,這樣可以吸收一部分傷害。在游戲初期角色十分脆弱,被打一下都是十分致命的,另外盾牌要比躲閃操作更簡(jiǎn)單。
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