隨著游戲規(guī)模的擴大,任天堂如何看待更長的游戲開發(fā)周期?在最近的股東問答中,任天堂社長古川俊太郎表示,如今的游戲開發(fā)過程變得更復雜且技術先進,...
任天堂承認開發(fā)周期延長,承諾優(yōu)化環(huán)境以提升效率

隨著游戲規(guī)模的擴大,任天堂如何看待更長的游戲開發(fā)周期?在最近的股東問答中,任天堂社長古川俊太郎表示,如今的游戲開發(fā)過程變得更復雜且技術先進,因此公司需要擴展其開發(fā)資源并進行必要投資。高級管理執(zhí)行官高橋伸也強調,硬件進步導致了開發(fā)周期延長是不可避免的,但通過改進開發(fā)環(huán)境,任天堂正在努力縮短整體時間。

任天堂承認開發(fā)周期延長,承諾優(yōu)化環(huán)境以提升效率

他提到,《超級馬里奧兄弟:驚奇》作為11年來首個新2D馬里奧作品,并非意味著在過去十年間持續(xù)不斷研發(fā)。長時間間隔源于多個項目和研究需求。盡管如此,在新一代游戲中如《塞爾達傳說:王國之淚》和即將發(fā)布的《銀河戰(zhàn)士Prime4:穿越未知》,任天堂仍面臨過漫長的制作周期甚至部分重啟的情況。古川提到他們愿意利用技術進步,但會堅持提供僅憑技術無法復制的價值。

面對現(xiàn)代游戲開發(fā)挑戰(zhàn),任天堂通過不斷優(yōu)化流程,在保持高效的同時確保推出高質量的作品。

任天堂承認開發(fā)周期延長,承諾優(yōu)化環(huán)境以提升效率